Para donos de servidor e equipes de roupas

Licenças para toda a sua equipe, em um só pedido.

Compre em um só pedido as licenças de que sua equipe precisa, entregue cada uma a um colega pelo nome do Discord e monte o pacote junto com a equipe em um projeto compartilhado na nuvem.

Advanced e Ultimate no mesmo pedido mensal ou anual

Clipe de prévia em breveDuas janelas do Durty Cloth Tool trabalhando no mesmo projeto
  1. Comprar em um pedido
  2. Atribuir pelo nome do Discord
  3. Trabalhar em um projeto

Para quem cuida das roupas de um servidor.

  • Donos de servidor

    Você paga pelo pacote que sua equipe monta. Um pedido cobre todo mundo, e as licenças continuam suas quando as pessoas entram e saem.

  • Gerentes

    Você decide quem trabalha com cada licença. Convide pessoas pelo nome do Discord, atribua as licenças e troque quando a equipe mudar.

  • Equipes e estúdios de roupas

    Vários criadores, um só pacote. Todos editam o mesmo projeto e veem as alterações dos outros chegarem enquanto trabalham.

O que você recebe

Um pedido, uma equipe, um projeto.

Comprar

Todas as licenças em um pedido.

Defina quantas licenças Advanced e Ultimate sua equipe precisa e finalize tudo em um único checkout.

  • De 1 a 100 licenças de cada plano em um pedido
  • Advanced e Ultimate combinadas como você precisar
  • Cobrança mensal ou anual, em um único checkout no Stripe
Clipe de prévia em breveA página de compra com várias licenças Advanced e Ultimate em um pedido

Atribuir

Cada licença com a pessoa certa.

Crie uma equipe na sua conta, convide pessoas pelo nome do Discord e escolha quem usa cada licença. Atribuir é rápido, e você escolhe de novo quando a equipe muda.

  • Convide colegas pelo nome de usuário do Discord e dê uma função a cada um
  • Compartilhe suas licenças com a equipe e escolha quem usa cada uma
  • Seu colega entra no Durty Cloth Tool com o Discord e ativa a licença no PC dele
  • Uma licença que ninguém ativou passa para outra pessoa na hora; uma ativada muda no próximo período de licença
Clipe de prévia em breveCompartilhar licenças com uma equipe e atribuí-las a pessoas

Criar em equipeNovo na V4

Um projeto, com a equipe toda nele.

Com o Ultimate, seu projeto fica guardado no DCT Cloud e sua equipe o abre no Durty Cloth Tool. Cada pessoa trabalha no próprio PC, e o projeto fica atualizado para todos.

  • Cada salvamento é enviado em segundo plano
  • As alterações dos outros chegam ao projeto aberto sem recarregar, marcadas com Atualizado por …
  • Edições que se sobrepõem esperam a sua revisão: você escolhe Manter a minha ou Usar a deles
  • 2 projetos na nuvem e 25 GB por proprietário, cada um compartilhado com uma equipe
  • Ou sincronize por um repositório privado do GitHub, que funciona com qualquer licença

Os projetos na nuvem e a sincronização com o GitHub chegaram no V4, agora no canal Experimental. As versões Experimental estão inacabadas. Projetos salvos ali podem não abrir no Release.

Clipe de prévia em breveConfigurar um projeto na nuvem e revisar edições que se sobrepõem

Preços para equipes

Veja seu preço antes de pagar.

Defina de quantas licenças você precisa. O total acompanha conforme você muda os números.

Cobrança

Advanced

€ 12,99 + IVA por licença ao mês

Ultimate

€ 18,99 + IVA por licença ao mês

Este é um pedido de exemplo. Você define seus próprios números na página de compra da sua conta.

Checkout seguro pelo Stripe, mensal ou anual, cancele quando quiser. Preços sem IVA; os totais incluem o IVA do país indicado, e o checkout aplica o IVA do seu endereço de cobrança. Empresas de outro país da UE com número de IVA usam a autoliquidação (reverse charge).

Cada pessoa que usa as ferramentas pagas precisa da própria licença. Veja o que a versão gratuita inclui.

Pronto em quatro passos.

Do pedido ao primeiro salvamento compartilhado. Os três primeiros passos acontecem na sua conta no gta.clothing, e o último no Durty Cloth Tool.

  1. Compre as licenças

    Ajuste os números no planejador e pague pelo Stripe. Depois do pagamento, as licenças ficam na sua conta, em Licenças.

    Planeje seu pedido
  2. Crie uma equipe e convide pessoas

    Cada pessoa entra uma vez no gta.clothing com o Discord. Depois abra Equipes na sua conta, escolha Criar equipe e adicione cada uma com Convidar membro e o nome de usuário do Discord. Elas aceitam o convite na própria página Equipes.

    Abrir Equipes na sua conta
  3. Atribua as licenças

    Escolha Compartilhar uma licença na página da equipe e depois uma pessoa em Usada por. Ela entra no Durty Cloth Tool com o Discord e ativa a licença no PC dela. Ao ativar, a licença fica vinculada a esse PC até o fim do período de licença.

    Ler o guia de licenças de equipe
  4. Compartilhe um projeto na nuvem

    No Durty Cloth Tool, escolha ProjetoCompartilhar e sincronizar este projeto…, selecione DCT Cloud e sua equipe e envie o projeto. Seus colegas abrem o projeto no próprio Durty Cloth Tool. Os projetos na nuvem fazem parte do V4, que por enquanto está no canal Experimental, então todo mundo no projeto precisa dessa versão.

    Ler o guia de compartilhamento na nuvem

Quem pode fazer o quê.

Cada pessoa da equipe tem uma função. Uma licença pode ir para qualquer pessoa da equipe; a função decide quem gerencia a equipe e quem pode abrir os projetos na nuvem dela.

O que cada função da equipe pode fazer
Função Gerenciar a equipe Atribuir licenças compartilhadas Usar uma licença atribuída Abrir e editar projetos na nuvem
Proprietário Sim Sim Sim Sim
Gerente Sim Sim Sim Sim
Colaborador Não Não Sim Sim
Membro Não Não Sim Não
  • Um convite pendente não dá acesso até ser aceito.
  • Só o proprietário pode transferir ou excluir a equipe.
  • O proprietário de um projeto na nuvem decide com qual equipe ele é compartilhado, seja qual for a função dele nessa equipe.

Na sua conta

Cada projeto na nuvem à vista.

Sua conta no gta.clothing mostra seus projetos na nuvem no navegador, então dá para conferir um deles sem abrir o Durty Cloth Tool.

Conteúdo
Os itens de um projeto com nomes e imagens, como ficaram no último salvamento. O proprietário pode desativar essa exibição.
Quem pode abrir
A equipe com a qual um projeto é compartilhado e, para cada pessoa, se a função dela permite abri-lo.
Versões salvas
Quem salvou o projeto e quando, para cada versão que a nuvem mantém.
Armazenamento
Quanto um projeto ocupa, com as versões antigas, e quanto dos seus 25 GB já foi usado.
Clipe de prévia em breveUm projeto na nuvem na conta do gta.clothing

Controle e segurança

Seu projeto continua sendo seu.

  • Armazenamento privado

    Um projeto na nuvem é privado na sua conta até você compartilhá-lo com uma equipe.

  • O proprietário decide

    Só o proprietário de um projeto muda com quem ele é compartilhado ou o move para a lixeira.

  • Sair encerra o acesso

    Quando alguém sai da equipe ou é removido dela, não consegue mais abrir o projeto.

  • Lixeira e histórico

    Um projeto na lixeira pode ser restaurado por 7 dias, e cada projeto guarda um histórico das alterações.

  • Se o Ultimate terminar

    Quando o Ultimate do proprietário do projeto termina, os novos salvamentos deixam de ser enviados. A cópia na nuvem ainda pode ser baixada por tempo limitado e depois é removida. Renovar o Ultimate a tempo retoma os envios, e as cópias nos PCs da sua equipe ficam.

  • As cópias locais ficam

    As cópias nos PCs da sua equipe nunca são excluídas. Uma cópia que perdeu o acesso fica onde está e só deixa de sincronizar.

Patrocínio de servidores

Seu servidor chega, em média, a 200 jogadores ou mais no pico?

Servidores com média de 200 jogadores ou mais no pico estão convidados a conversar com a gente sobre patrocínio. Abra um ticket no Discord e conte sobre o seu servidor.

Fale com a gente no Discord

Abra um ticket em #create-ticket.

Perguntas antes de pedir.

Aqui ficam as respostas curtas. Para qualquer coisa sobre a sua equipe, pergunte no Discord.

Sim. Um pedido tem de 1 a 100 licenças de cada plano, então você pode dar o Ultimate para quem precisa das ferramentas dele e o Advanced para o restante. O pedido inteiro é cobrado por mês ou por ano.

Cada pessoa que usa as ferramentas pagas precisa da própria licença, e uma licença roda o Durty Cloth Tool em um PC por vez. Um colega sem licença pode continuar usando a versão gratuita. A seção de preços mostra o que ela inclui.

Não. O proprietário de um projeto na nuvem precisa do Ultimate, e uma licença Ultimate atribuída a ele por uma equipe também vale. Os colegas que abrem um projeto compartilhado com eles não precisam do Ultimate para isso. A licença de cada um decide quais ferramentas pode usar. Os projetos na nuvem fazem parte do V4, então por enquanto todo mundo no projeto usa a versão Experimental.

A licença continua sua. Na página da equipe, você escolhe outra pessoa em Usada por ou pega a licença de volta. Uma licença que ninguém ativou pode ser usada pela próxima pessoa na hora. Uma que já está ativada em um PC mantém esse bloqueio do dispositivo até o fim do período de licença atual, seja mensal ou anual.

Colaboradores, gerentes e o proprietário da equipe com a qual ele é compartilhado, depois que entram na equipe. Membros e convites pendentes não podem. Um projeto é compartilhado com uma equipe por vez, e quem escolhe é o proprietário dele.

O acesso dele termina. A cópia no PC dele fica onde está, mas deixa de sincronizar. Nada é excluído do seu projeto na nuvem nem do PC de ninguém.

Sim. O Durty Cloth Tool também sincroniza um projeto por um repositório privado do GitHub, com qualquer licença. Nesse caso, quem pode abrir o projeto é definido pelas permissões desse repositório no GitHub, não pelas funções da equipe.

O checkout é feito pelo Stripe, mensal ou anual, e você pode cancelar quando quiser. Os preços não incluem IVA: o checkout acrescenta o IVA do seu endereço de cobrança, e empresas de outro país da UE com número de IVA usam a autoliquidação (reverse charge).

Coloque a equipe toda para criar.

Planeje o pedido, distribua as licenças e abra o projeto com a equipe.