V4 O Creator Link chegou no V4, agora no canal Experimental

Pinte no seu editor. Veja ao vivo no Ped.

Seis plugins levam suas texturas e modelos para o Ped do GTA enquanto você trabalha, e salvam tudo direto na roupa. No Blender, você também pode ajustar roupas novas ao corpo freemode ou transformar o seu próprio personagem em um Ped personalizado.

Windows instalação grátis a visualização ao vivo e o salvamento exigem Ultimate

As versões Experimental estão inacabadas. Projetos salvos ali podem não abrir no Release.

Escolha seu editor.

Cada plugin funciona do jeito do seu editor. Abra o seu para ver tudo o que ele faz e como se instala.

Pinte como sempre e veja cada mudança no Ped.

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Seu documento como você o vê, com todas as camadas visíveis.

Instalação

Um clique no Durty Cloth Tool, ou um download

No Photoshop você pode

  • Mostre seu documento ao vivo no Ped como mapa diffuse, normal ou specular.
  • Salve cada composição de camadas como sua própria variação de textura de uma só vez.
  • Adicione uma camada guia de UV e selecione ilhas UV inteiras no documento.
  • Carregue modelos e texturas do GTA na visualização 3D do próprio painel e veja a sua pintura neles, de graça e mesmo sem o Durty Cloth Tool.
  • Abra a textura de uma roupa a partir do Durty Cloth Tool com Editar no app conectado, já vinculada e ao vivo no Ped.
Como instalar
Escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool e selecione Instalar na linha do Photoshop, ou baixe-o na página de plugins da sua conta e clique duas vezes no arquivo.
Requisitos
Photoshop 2025 (versão 26) ou posterior com o app de desktop da Creative Cloud. O painel e a visualização 3D dele são grátis; o trabalho no Ped precisa do Durty Cloth Tool Ultimate.

Edite texturas no navegador, sem instalar nada.

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Seu documento como você o vê, com todas as camadas visíveis.

Instalação

Abre por um link, nada para instalar

No Photopea você pode

  • Mostre seu documento ao vivo no Ped como mapa diffuse, normal ou specular.
  • Salve cada composição de camadas como sua própria variação de textura de uma só vez.
  • Use a camada guia de UV e a seleção de ilhas, como no Photoshop.
  • Carregue modelos e texturas do GTA na visualização 3D do próprio painel e veja a sua pintura neles, de graça e mesmo sem o Durty Cloth Tool; com o Ultimate, ela também mostra a roupa do Durty Cloth Tool em que você está trabalhando.
  • Abra a textura de uma roupa a partir do Durty Cloth Tool com Editar no app conectado, já vinculada e ao vivo no Ped.
Como instalar
Escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool e selecione Abrir o Photopea com o Durty Cloth Tool na linha do Photopea, ou abra-o pela página de plugins da sua conta. O Photopea abre com o painel.
Requisitos
Um navegador de desktop. O painel e a visualização 3D dele são grátis; a conexão ao vivo com o Ped precisa do Durty Cloth Tool Ultimate no seu PC com Windows e de um navegador que deixe o Photopea alcançá-lo.

Envie modelos e pinte ao vivo no Ped, ajuste roupas novas ou transforme seu personagem em um Ped personalizado.

Código aberto

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular
  • Modelo

Modelos, as imagens que você pinta e roupas novas para o seu projeto.

Instalação

Arrastar um link para o Blender, ou um clique no Durty Cloth Tool

No Blender você pode

  • “Enviar modelo” envia o seu modelo para o Ped, e “Enviar automaticamente” envia de novo pouco depois que você para de editar.
  • Pinte no Blender e veja a textura na roupa a cada pincelada; depois salve o modelo ou a textura na roupa, ou a textura como nova variação.
  • Abra os mapas de uma roupa do seu projeto no Blender, e o modelo dela com Editar no app conectado.
  • “Ajuste de roupas” (Experimental) leva roupas do Marvelous Designer, do CLO ou de um arquivo FBX, OBJ ou glTF para o corpo freemode em cinco etapas: Configuração, Ajuste, Correção, Pronto para o jogo e Adicionar ao projeto.
  • Ele ajusta ao corpo blusas, jaquetas, casacos, vestidos, calças, shorts, saias, sapatos, máscaras, bolsas e coletes à prova de balas, e coloca acessórios como chapéus e óculos no ponto de âncora deles.
  • “Ajustar no gta.clothing” ajusta a roupa ao corpo para que ela se mova com ele: 10 ajustes por dia com uma conta gratuita, 30 com o Advanced e 100 com o Ultimate.
  • “Adicionar ao projeto” adiciona a roupa pronta, com as variações de cor, ao projeto freemode aberto no Durty Cloth Tool, dentro dos limites de projeto do seu plano.
  • “Ped personalizado” (Experimental) transforma o seu próprio personagem em um Ped personalizado: marque as articulações dele no Blender, deixe o Durty Cloth Tool fazer o rig a partir de um Ped dos seus próprios arquivos do jogo (Ultimate) e criar o projeto do Ped personalizado (Advanced ou Ultimate).
Como instalar
Enquanto o add-on for Experimental, escolha o canal Experimental na página de plugins da sua conta e arraste duas vezes o link de instalação dele para o Blender: a primeira vez adiciona o repositório, a segunda instala o add-on. Ou feche o Blender, escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool e selecione Instalar na linha do Blender.
Requisitos
Blender 4.2 ou posterior no Windows, Sollumz para os modelos e para adicionar roupas a um projeto, e Allow Online Access ativado. O “Ped personalizado” precisa do GTA V Legacy configurado no Durty Cloth Tool.

Pinte em uma camada e veja a roupa mudar no Ped.

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

A camada selecionada.

Instalação

Um clique no Durty Cloth Tool

No GIMP você pode

  • Mostre a camada selecionada ao vivo no Ped como mapa diffuse, normal ou specular.
  • Salve-a na roupa, ou como nova variação de textura.
  • As verificações de textura dizem o que corrigir antes de salvar.
  • Abra a textura de uma roupa a partir do Durty Cloth Tool com Editar no app conectado, já vinculada e ao vivo no Ped.
  • Abra a visualização 3D no seu navegador e veja ali a sua pintura em um modelo do GTA, de graça e mesmo sem o Durty Cloth Tool; com o Ultimate, ela carrega a roupa do Durty Cloth Tool em que você está trabalhando.
Como instalar
Escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool, selecione Instalar na linha do GIMP e reinicie o GIMP.
Requisitos
GIMP 3.0 ou posterior. A visualização 3D no navegador é grátis; o trabalho no Ped precisa do Durty Cloth Tool Ultimate.

Pinte no Krita e veja cada pincelada no Ped.

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

A imagem visível.

Instalação

Um clique no Durty Cloth Tool

No Krita você pode

  • Mostre sua imagem ao vivo no Ped como mapa diffuse, normal ou specular.
  • Salve-a na roupa, ou como nova variação de textura.
  • As verificações de textura dizem o que corrigir antes de salvar.
  • Abra a textura de uma roupa a partir do Durty Cloth Tool com Editar no app conectado, já vinculada e ao vivo no Ped.
  • Abra a visualização 3D no seu navegador e veja ali a sua pintura em um modelo do GTA, de graça e mesmo sem o Durty Cloth Tool; com o Ultimate, ela carrega a roupa do Durty Cloth Tool em que você está trabalhando.
Como instalar
Feche o Krita, escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool e selecione Instalar na linha do Krita.
Requisitos
Krita 5.2 ou uma versão 5.x posterior. O Krita 6 ainda não é compatível. A visualização 3D no navegador é grátis; o trabalho no Ped precisa do Durty Cloth Tool Ultimate.

Envie os três mapas de um texture set para o Ped com um clique.

Envia para o Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Os mapas diffuse, normal e specular de um texture set, juntos.

Instalação

Um clique no Durty Cloth Tool

No Substance 3D Painter você pode

  • Envie os mapas diffuse, normal e specular de um texture set para a roupa de uma vez.
  • Envie de novo automaticamente depois de pintar, ou sempre que exportar.
  • Salve cada mapa na roupa, ou o mapa diffuse como nova variação.
Como instalar
Feche o Painter, escolha ExibirConectar um app no Durty Cloth Tool e selecione Instalar na linha do Substance 3D Painter.
Requisitos
Substance 3D Painter 10.1 ou posterior.

Grátis com a sua conta. Ultimate para o seu projeto.

Tudo o que um plugin faz sozinho é grátis para qualquer conta do gta.clothing conectada. Tudo o que trabalha com o seu projeto do Durty Cloth Tool faz parte do Durty Cloth Tool Ultimate, exceto adicionar uma roupa pelo Blender, que qualquer plano pode fazer dentro dos limites de projeto dele.

Free

€ 0/mês

Com a sua conta do gta.clothing

  • Instalar cada plugin e cada atualização, e entrar na conta
  • Os painéis do Photoshop e do Photopea, com visualização 3D própria, e a visualização 3D que o GIMP e o Krita abrem no seu navegador
  • Carregar modelos YDD, YDR, YFT e GLB e texturas YTD, PNG, JPG, WebP e DDS, várias peças como um só visual
  • A sua pintura do Photoshop, do Photopea, do GIMP ou do Krita ao vivo no modelo na visualização 3D
  • Camada guia de UV, seleção de ilhas e o corpo freemode
  • 20 conversões de arquivos do GTA por dia, 50 com o Advanced
  • “Ajuste de roupas” no Blender, com 10 ajustes por dia no gta.clothing, 30 com o Advanced
  • Adicionar uma roupa pelo Blender ao seu projeto, dentro dos limites de projeto do seu plano
  • As verificações do personagem, os marcadores e as poses de teste do “Ped personalizado” no Blender

Ultimate

€ 18,99/mês

Por licença, com todas as outras ferramentas do Ultimate. € 15,83 por mês no plano anual.

  • Visualização ao vivo no Ped do Durty Cloth Tool enquanto você pinta ou modela
  • Salvar na roupa, com um ponto de restauração no Histórico
  • Salvar como nova variação de textura
  • Verificações de textura do Durty Cloth Tool antes de salvar
  • Editar no app conectado a partir do Durty Cloth Tool
  • Enviar modelos do Blender
  • A roupa do Durty Cloth Tool na visualização 3D do Photopea, do GIMP e do Krita
  • O rig do “Ped personalizado” no Durty Cloth Tool (criar o projeto exige Advanced ou Ultimate)
  • 200 conversões de arquivos do GTA e 100 ajustes por dia

Checkout seguro pelo Stripe, mensal ou anual, cancele quando quiser. IVA incluído.

Pronto em três passos.

  1. Instalar

    No Durty Cloth Tool, escolha ExibirConectar um app e selecione Instalar ao lado do seu editor na página Apps conectados, ou Abrir o Photopea com o Durty Cloth Tool para o Photopea. Photoshop, Blender e Photopea também começam pela página de plugins da sua conta.

  2. Conectar

    Abra o plugin e escolha Entrar. Com o Durty Cloth Tool aberto, você aprova o login nele, uma vez por computador; sem ele, você entra pelo navegador. O Photopea entra pelo navegador e mantém o login até você fechar a aba dele.

  3. Pintar

    Vista uma roupa no Ped, escolha Iniciar pré-visualização ao vivo e trabalhe como sempre, ou escolha Editar no app conectado na roupa dentro do Durty Cloth Tool. Salve na roupa quando ficar bom.

Antes de começar

  • Windows Durty Cloth Tool e seu editor no mesmo PC, para o trabalho no Ped.
  • Durty Cloth Tool aberto A visualização ao vivo, o salvamento e a adição de roupas pelo Blender passam por ele, no mesmo PC.
  • Sua conta Conectada com o Discord, a mesma conta no Durty Cloth Tool e em cada plugin.
  • GTA V no Durty Cloth Tool Configurado uma vez, para a visualização ao vivo no Ped e para adicionar roupas pelo Blender. O “Ped personalizado” precisa do GTA V Legacy.
  • Conexão com a internet Para entrar na conta, para converter arquivos do GTA para a visualização 3D, para ajustar roupas no gta.clothing e sempre que um plugin se conecta.

Perguntas antes de conectar.

Aqui ficam as respostas curtas. O guia do Creator Link mostra cada editor passo a passo.

Tudo o que um plugin faz sozinho é grátis para uma conta do gta.clothing conectada: instalar e atualizar cada plugin, os painéis do Photoshop e do Photopea com a visualização 3D, a visualização 3D que o GIMP e o Krita abrem no seu navegador, carregar modelos e texturas nela, a sua pintura ao vivo no modelo, as ferramentas de UV e o corpo freemode. Converter arquivos do GTA para a visualização 3D usa uma cota diária: 20 por dia, 50 com o Advanced e 200 com o Ultimate. O “Ajuste de roupas” no Blender também é grátis, com 10 ajustes por dia no gta.clothing (30 com o Advanced, 100 com o Ultimate), e adicionar uma roupa pelo Blender funciona em qualquer plano dentro dos limites de projeto dele. Todo o resto que trabalha com o seu projeto do Durty Cloth Tool exige o Durty Cloth Tool Ultimate: a visualização ao vivo no Ped, salvar na roupa ou como nova variação, as verificações de textura, Editar no app conectado, o envio de modelos do Blender, a roupa do Durty Cloth Tool na visualização 3D e o rig do “Ped personalizado”. Criar o projeto do Ped personalizado exige Advanced ou Ultimate. Comparar os planos.

O Durty Cloth Tool V4, onde ExibirConectar um app abre a página Apps conectados. Por enquanto, o V4 está no canal Experimental: as builds Experimental não estão prontas, e projetos salvos nelas podem não abrir no Release. Trocar de canal nunca move nem exclui projetos.

A visualização ao vivo no Ped e o salvamento no seu projeto precisam do Durty Cloth Tool, que roda no Windows, com o seu editor no mesmo PC, e o add-on do Blender roda só no Windows. O Photopea roda no navegador: o painel e a visualização 3D dele funcionam lá depois que você entra, mas a conexão ao vivo com o Ped também precisa do Durty Cloth Tool nesse PC com Windows. A visualização 3D que o GIMP e o Krita abrem no seu navegador funciona no Windows e no Linux.

Sim. Depois de entrar, os painéis do Photoshop e do Photopea funcionam sozinhos: carregue um modelo YDD, YDR, YFT ou GLB e as texturas dele na visualização 3D, veja-o no corpo freemode e acompanhe a sua pintura nele, de graça. O GIMP e o Krita abrem a mesma visualização 3D no seu navegador, e o “Ajuste de roupas” no Blender ajusta e corrige roupas sem o Durty Cloth Tool. A visualização ao vivo no Ped e o salvamento no seu projeto precisam do Durty Cloth Tool no mesmo PC com Windows; abra-o e o plugin o encontra sozinho.

Photoshop 2025 (versão 26) ou posterior, Blender 4.2 ou posterior, GIMP 3.0 ou posterior, Krita 5.2 ou uma versão 5.x posterior, Substance 3D Painter 10.1 ou posterior, e o Photopea em um navegador de desktop. O Krita 6 ainda não é compatível.

Para a visualização ao vivo, sim. Seu trabalho aparece no Ped na visualização 3D, que precisa do GTA V configurado no Durty Cloth Tool. Você configura uma vez, em Opções. Adicionar uma roupa pelo Blender também precisa dele, e o “Ped personalizado” precisa do GTA V Legacy, porque o rig vem dos seus próprios arquivos do jogo.

A conexão ao vivo entre o seu editor e o Durty Cloth Tool fica no seu PC: o que você envia para o Ped nunca passa pela internet, e a imagem que o GIMP ou o Krita mostram na visualização 3D do navegador também não é enviada. Arquivos YDD, YDR, YFT e YTD que você carrega na visualização 3D são convertidos no gta.clothing; arquivos GLB e imagens ficam no seu PC. “Ajustar no gta.clothing” e “Transferir pesos” enviam só a forma da roupa, os marcadores dela e as opções de ajuste que você escolheu, e só depois que você concorda; nada disso fica guardado por mais de dez minutos depois do ajuste. Um personagem para o “Ped personalizado” vai só para o Durty Cloth Tool no seu PC. O login, as atualizações e os downloads usam a internet, e os plugins são assinados e verificados antes de serem instalados. Os plugins nunca veem a sua senha do Discord.

Com a sua conta do Durty Cloth Tool no gta.clothing, na qual você entra pelo Discord. Use a mesma conta no Durty Cloth Tool e em cada plugin. Com o Durty Cloth Tool aberto, você aprova o login de cada plugin direto nele, uma vez por computador; sem ele, você entra pelo navegador (no Photopea, sempre que abrir em uma nova aba). A sua conta do Discord precisa estar no servidor do Discord Pleb Masters Community.

Leve seu editor até o Ped.

Instalar e usar sozinho é grátis. A visualização ao vivo no Ped e o salvamento no seu projeto vêm com o Ultimate.

As versões Experimental estão inacabadas. Projetos salvos ali podem não abrir no Release.