V4 Creator Link появился в V4, сейчас в канале Experimental

Рисуйте в своём редакторе. Смотрите вживую на Ped.

Шесть плагинов показывают ваши текстуры и модели на Ped из GTA прямо во время работы и сохраняют их сразу в одежду. В Blender можно также подогнать новую одежду к телу freemode или превратить своего персонажа в пользовательский Ped.

Windows установка бесплатна для живого просмотра и сохранения нужен Ultimate

Сборки Experimental не завершены. Сохранённые в них проекты могут не открыться в Release.

Выберите свой редактор.

Каждый плагин работает так, как привычно в его редакторе. Откройте свой, чтобы увидеть всё, что он умеет, и как его установить.

Рисуйте как обычно и смотрите, как каждое изменение появляется на Ped.

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Документ таким, каким вы его видите, со всеми видимыми слоями.

Установка

Один клик в Durty Cloth Tool или загрузка

В Photoshop можно

  • Показывайте документ вживую на Ped как карту diffuse, normal или specular.
  • Сохраняйте каждую композицию слоёв как отдельную вариацию текстуры за один раз.
  • Добавьте направляющий слой UV и выделяйте целые UV-острова в документе.
  • Загружайте модели и текстуры GTA в собственный 3D-просмотр панели и смотрите на них свой рисунок, бесплатно и даже без Durty Cloth Tool.
  • Открывайте текстуру одежды из Durty Cloth Tool через Редактировать в подключённом приложении, уже связанной и вживую на Ped.
Как установить
Выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool и нажмите Установить в строке Photoshop или скачайте плагин на странице плагинов вашего аккаунта и дважды щёлкните файл.
Требования
Photoshop 2025 (версия 26) или новее с настольным приложением Creative Cloud. Панель и её 3D-просмотр бесплатны; для работы на Ped нужен Durty Cloth Tool Ultimate.

Редактируйте текстуры в браузере, ничего не устанавливая.

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Документ таким, каким вы его видите, со всеми видимыми слоями.

Установка

Открывается по ссылке, ничего не нужно ставить

В Photopea можно

  • Показывайте документ вживую на Ped как карту diffuse, normal или specular.
  • Сохраняйте каждую композицию слоёв как отдельную вариацию текстуры за один раз.
  • Пользуйтесь направляющим слоем UV и выделением островов, как в Photoshop.
  • Загружайте модели и текстуры GTA в собственный 3D-просмотр панели и смотрите на них свой рисунок, бесплатно и даже без Durty Cloth Tool; с Ultimate он также показывает одежду из Durty Cloth Tool, над которой вы работаете.
  • Открывайте текстуру одежды из Durty Cloth Tool через Редактировать в подключённом приложении, уже связанной и вживую на Ped.
Как установить
Выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool и нажмите Открыть Photopea с Durty Cloth Tool в строке Photopea или откройте его на странице плагинов вашего аккаунта. Photopea откроется с панелью.
Требования
Браузер для компьютера. Панель и её 3D-просмотр бесплатны; для живой связи с Ped нужен Durty Cloth Tool Ultimate на вашем ПК с Windows и браузер, который позволяет Photopea связаться с ним.

Отправляйте модели и рисуйте вживую на Ped, подгоняйте новую одежду или превратите своего персонажа в пользовательский Ped.

Открытый код

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular
  • Модель

Модели, изображения, которые вы рисуете, и новая одежда для проекта.

Установка

Перетащить ссылку в Blender или один клик в Durty Cloth Tool

В Blender можно

  • «Отправить модель» отправляет вашу модель на Ped, а «Отправлять автоматически» отправляет её снова вскоре после того, как вы закончили правку.
  • Рисуйте в Blender и смотрите текстуру на одежде после каждого мазка, затем сохраняйте модель или текстуру в одежду, а текстуру и как новую вариацию.
  • Открывайте карты одежды из проекта в Blender, а её модель через «Редактировать в подключённом приложении».
  • «Подгонка одежды» (Experimental) переносит одежду из Marvelous Designer, CLO или файла FBX, OBJ или glTF на тело freemode за пять этапов: «Настройка», «Подгонка», «Исправление», «Готово к игре» и «Добавить в проект».
  • Она подгоняет к телу верх, куртки, пальто, платья, брюки, шорты, юбки, обувь, маски, сумки и бронежилеты, а аксессуары вроде шляп и очков ставит на их точку крепления.
  • «Подогнать на gta.clothing» подгоняет одежду к телу, чтобы она двигалась вместе с ним: 10 подгонок в день с бесплатным аккаунтом, 30 с Advanced и 100 с Ultimate.
  • «Добавить в проект» добавляет готовую одежду с её цветовыми вариациями в проект freemode, открытый в Durty Cloth Tool, в пределах лимитов проекта вашего тарифа.
  • «Пользовательский ped» (Experimental) превращает вашего персонажа в пользовательский Ped: отметьте его суставы в Blender, Durty Cloth Tool сделает риг по Ped из ваших собственных файлов игры (Ultimate) и создаст проект пользовательского Ped (Advanced или Ultimate).
Как установить
Пока дополнение в Experimental, выберите канал Experimental на странице плагинов вашего аккаунта и перетащите его ссылку установки в Blender дважды: первый раз добавляет репозиторий, второй устанавливает дополнение. Или закройте Blender, выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool и нажмите Установить в строке Blender.
Требования
Blender 4.2 или новее в Windows, Sollumz для моделей и для добавления одежды в проект и включённый Allow Online Access. Для «Пользовательский ped» нужна GTA V Legacy, настроенная в Durty Cloth Tool.

Рисуйте на слое и смотрите, как меняется одежда на Ped.

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Выделенный слой.

Установка

Один клик в Durty Cloth Tool

В GIMP можно

  • Показывайте выделенный слой вживую на Ped как карту diffuse, normal или specular.
  • Сохраняйте его в одежду или как новую вариацию текстуры.
  • Проверки текстуры подскажут, что исправить перед сохранением.
  • Открывайте текстуру одежды из Durty Cloth Tool через Редактировать в подключённом приложении, уже связанной и вживую на Ped.
  • Откройте 3D-просмотр в браузере и смотрите там свой рисунок на модели GTA, бесплатно и даже без Durty Cloth Tool; с Ultimate он загружает одежду из Durty Cloth Tool, над которой вы работаете.
Как установить
Выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool, нажмите Установить в строке GIMP и перезапустите GIMP.
Требования
GIMP 3.0 или новее. 3D-просмотр в браузере бесплатен; для работы на Ped нужен Durty Cloth Tool Ultimate.

Рисуйте в Krita и смотрите каждый мазок на Ped.

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Видимое изображение.

Установка

Один клик в Durty Cloth Tool

В Krita можно

  • Показывайте изображение вживую на Ped как карту diffuse, normal или specular.
  • Сохраняйте его в одежду или как новую вариацию текстуры.
  • Проверки текстуры подскажут, что исправить перед сохранением.
  • Открывайте текстуру одежды из Durty Cloth Tool через Редактировать в подключённом приложении, уже связанной и вживую на Ped.
  • Откройте 3D-просмотр в браузере и смотрите там свой рисунок на модели GTA, бесплатно и даже без Durty Cloth Tool; с Ultimate он загружает одежду из Durty Cloth Tool, над которой вы работаете.
Как установить
Закройте Krita, выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool и нажмите Установить в строке Krita.
Требования
Krita 5.2 или более новая версия 5.x. Krita 6 пока не поддерживается. 3D-просмотр в браузере бесплатен; для работы на Ped нужен Durty Cloth Tool Ultimate.

Отправьте все три карты texture set на Ped одним кликом.

Отправляет на Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Карты diffuse, normal и specular одного texture set, вместе.

Установка

Один клик в Durty Cloth Tool

В Substance 3D Painter можно

  • Отправляйте карты diffuse, normal и specular texture set на одежду разом.
  • Отправляйте снова автоматически после рисования или при каждом экспорте.
  • Сохраняйте каждую карту в одежду, а карту diffuse и как новую вариацию.
Как установить
Закройте Painter, выберите ВидПодключить приложение в Durty Cloth Tool и нажмите Установить в строке Substance 3D Painter.
Требования
Substance 3D Painter 10.1 или новее.

Бесплатно с аккаунтом. Ultimate для вашего проекта.

Всё, что плагин делает сам, бесплатно для любого аккаунта gta.clothing, в который выполнен вход. Всё, что работает с вашим проектом Durty Cloth Tool, входит в Durty Cloth Tool Ultimate, кроме добавления одежды из Blender: оно доступно на любом тарифе в пределах его лимитов проекта.

Free

0 €/мес.

С вашим аккаунтом gta.clothing

  • Установка каждого плагина и каждого обновления и вход
  • Панели для Photoshop и Photopea с собственным 3D-просмотром и 3D-просмотр, который GIMP и Krita открывают в браузере
  • Загрузка моделей YDD, YDR, YFT и GLB и текстур YTD, PNG, JPG, WebP и DDS, несколько вещей как один наряд
  • Ваш рисунок из Photoshop, Photopea, GIMP или Krita вживую на модели в 3D-просмотре
  • Направляющий слой UV, выделение островов и тело freemode
  • 20 конвертаций файлов GTA в день, 50 с Advanced
  • «Подгонка одежды» в Blender: 10 подгонок в день на gta.clothing, 30 с Advanced
  • Добавление одежды из Blender в проект в пределах лимитов вашего тарифа
  • Проверки персонажа, маркеры и тестовые позы в «Пользовательский ped» в Blender

Ultimate

18,99 €/мес.

За лицензию, со всеми другими инструментами Ultimate. 15,83 € в месяц при оплате за год.

  • Живой просмотр на Ped в Durty Cloth Tool, пока вы рисуете или моделируете
  • Сохранение в одежду с точкой восстановления в Истории
  • Сохранение как новой вариации текстуры
  • Проверки текстуры в Durty Cloth Tool перед сохранением
  • Редактировать в подключённом приложении из Durty Cloth Tool
  • Отправка моделей из Blender
  • Одежда из Durty Cloth Tool в 3D-просмотре Photopea, GIMP и Krita
  • Риг для «Пользовательский ped» в Durty Cloth Tool (для создания проекта нужен Advanced или Ultimate)
  • 200 конвертаций файлов GTA и 100 подгонок в день

Безопасная оплата через Stripe, ежемесячно или ежегодно, отмена в любой момент. Цены указаны с НДС.

Настройка в три шага.

  1. Установите

    В Durty Cloth Tool выберите ВидПодключить приложение и нажмите Установить рядом со своим редактором на странице Подключённые приложения, а для Photopea выберите Открыть Photopea с Durty Cloth Tool. Photoshop, Blender и Photopea также запускаются со страницы плагинов вашего аккаунта.

  2. Подключите

    Запустите плагин и выберите Войти. Если Durty Cloth Tool запущен, вы подтверждаете вход в нём, один раз на компьютер; иначе вы входите в браузере. Photopea входит через браузер и хранит вход, пока вы не закроете его вкладку.

  3. Рисуйте

    Наденьте одежду на Ped, выберите Запустить живой предпросмотр и работайте как обычно или выберите для одежды в Durty Cloth Tool Редактировать в подключённом приложении. Сохраните в одежду, когда результат устроит.

Перед началом

  • Windows Durty Cloth Tool и редактор на одном ПК, для работы на Ped.
  • Запущенный Durty Cloth Tool Живой просмотр, сохранение и добавление одежды из Blender идут через него, на том же ПК.
  • Ваш аккаунт Вход через Discord, один и тот же аккаунт в Durty Cloth Tool и в каждом плагине.
  • GTA V в Durty Cloth Tool Настраивается один раз, для живого просмотра на Ped и для добавления одежды из Blender. Для «Пользовательский ped» нужна GTA V Legacy.
  • Подключение к интернету Для входа, для конвертации файлов GTA в 3D-просмотре, для подгонки одежды на gta.clothing и при каждом подключении плагина.

Вопросы перед подключением.

Здесь короткие ответы. Руководство по Creator Link шаг за шагом проводит через каждый редактор.

Всё, что плагин делает сам, бесплатно для аккаунта gta.clothing, в который выполнен вход: установка и обновление каждого плагина, панели Photoshop и Photopea с их 3D-просмотром, 3D-просмотр, который GIMP и Krita открывают в браузере, загрузка в него моделей и текстур, ваш рисунок вживую на модели, инструменты UV и тело freemode. Конвертация файлов GTA для 3D-просмотра расходует дневной лимит: 20 в день, 50 с Advanced и 200 с Ultimate. «Подгонка одежды» в Blender тоже бесплатна, с 10 подгонками в день на gta.clothing (30 с Advanced, 100 с Ultimate), а добавление одежды из Blender доступно на любом тарифе в пределах его лимитов проекта. Для всего остального, что работает с вашим проектом Durty Cloth Tool, нужен Durty Cloth Tool Ultimate: живой просмотр на Ped, сохранение в одежду или как новой вариации, проверки текстуры, Редактировать в подключённом приложении, отправка моделей из Blender, одежда из Durty Cloth Tool в 3D-просмотре и риг для «Пользовательский ped». Для создания проекта пользовательского Ped нужен Advanced или Ultimate. Сравнить тарифы.

Durty Cloth Tool V4, где ВидПодключить приложение открывает страницу Подключённые приложения. Пока V4 находится в канале Experimental: сборки Experimental не доработаны, и сохранённые в них проекты могут не открыться в Release. Смена канала никогда не перемещает и не удаляет проекты.

Для живого просмотра на Ped и сохранения в проект нужен Durty Cloth Tool, который работает в Windows, и редактор на том же ПК, а дополнение для Blender работает только в Windows. Photopea работает в браузере: его панель и 3D-просмотр работают там после входа, но для живой связи с Ped тоже нужен Durty Cloth Tool на этом ПК с Windows. 3D-просмотр, который GIMP и Krita открывают в браузере, работает в Windows и Linux.

Да. После входа панели Photoshop и Photopea работают сами по себе: загрузите модель YDD, YDR, YFT или GLB и её текстуры в их 3D-просмотр, посмотрите её на теле freemode и следите за своим рисунком на ней, бесплатно. GIMP и Krita открывают тот же 3D-просмотр в браузере, а «Подгонка одежды» в Blender подгоняет и исправляет одежду без Durty Cloth Tool. Для живого просмотра на Ped и сохранения в проект нужен Durty Cloth Tool на том же ПК с Windows; запустите его, и плагин сам его найдёт.

Photoshop 2025 (версия 26) или новее, Blender 4.2 или новее, GIMP 3.0 или новее, Krita 5.2 или более новая версия 5.x, Substance 3D Painter 10.1 или новее, а также Photopea в браузере для компьютера. Krita 6 пока не поддерживается.

Для живого просмотра да. Ваша работа появляется на Ped в 3D-просмотре, а ему нужна GTA V, настроенная в Durty Cloth Tool. Это делается один раз, в Параметрах. Она нужна и для добавления одежды из Blender, а для «Пользовательский ped» нужна GTA V Legacy, потому что риг берётся из ваших собственных файлов игры.

Живая связь между вашим редактором и Durty Cloth Tool остаётся на вашем ПК: то, что вы отправляете на Ped, никогда не идёт через интернет, и изображение, которое GIMP или Krita показывают в 3D-просмотре в браузере, тоже не загружается. Файлы YDD, YDR, YFT и YTD, которые вы загружаете в 3D-просмотр, преобразуются на gta.clothing; файлы GLB и изображения остаются на вашем ПК. «Подогнать на gta.clothing» и «Перенести веса» отправляют только форму одежды, её маркеры и выбранные параметры подгонки, и только после вашего согласия; ничего из этого не хранится дольше десяти минут после подгонки. Персонаж для «Пользовательский ped» уходит только в Durty Cloth Tool на вашем ПК. Вход, обновления и загрузки используют интернет, а плагины подписаны и проверяются перед установкой. Плагины никогда не видят ваш пароль от Discord.

С вашим аккаунтом Durty Cloth Tool на gta.clothing, в который вы входите через Discord. Используйте один и тот же аккаунт в Durty Cloth Tool и в каждом плагине. Если Durty Cloth Tool запущен, вы подтверждаете вход каждого плагина прямо в нём, один раз на компьютер; иначе вы входите в браузере (в Photopea при каждом открытии в новой вкладке). Ваш аккаунт Discord должен состоять на Discord-сервере Pleb Masters Community.

Подключите свой редактор к Ped.

Установка и самостоятельная работа бесплатны. Живой просмотр на Ped и сохранение в проект входят в Ultimate.

Сборки Experimental не завершены. Сохранённые в них проекты могут не открыться в Release.