V4 Creator Link arrive avec V4, sur le canal Experimental

Peignez dans votre éditeur. Voyez-le en direct sur le Ped.

Six plugins affichent vos textures et vos modèles sur le Ped GTA pendant que vous travaillez, puis les enregistrent directement dans le vêtement. Dans Blender, vous pouvez aussi ajuster de nouveaux vêtements au corps freemode ou transformer votre propre personnage en Ped personnalisé.

Windows installation gratuite l’aperçu en direct et l’enregistrement nécessitent Ultimate

Les versions Experimental sont inachevées. Les projets qui y sont enregistrés risquent de ne pas s’ouvrir dans Release.

Choisissez votre éditeur.

Chaque plugin suit la logique de son éditeur. Ouvrez le vôtre pour voir tout ce qu’il fait et comment l’installer.

Peignez comme d’habitude et voyez chaque changement sur le Ped.

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Votre document tel que vous le voyez, avec tous les calques visibles.

Installation

Un clic dans Durty Cloth Tool, ou un téléchargement

Dans Photoshop, vous pouvez

  • Affichez votre document en direct sur le Ped comme map diffuse, normal ou specular.
  • Enregistrez chaque composition de calques comme sa propre variante de texture, en une fois.
  • Ajoutez un calque guide UV et sélectionnez des îlots UV entiers dans votre document.
  • Chargez des modèles et des textures GTA dans la vue 3D du panneau et voyez votre peinture dessus, gratuitement et même sans Durty Cloth Tool.
  • Ouvrez la texture d’un vêtement depuis Durty Cloth Tool avec Modifier dans l’application connectée, déjà liée et en direct sur le Ped.
Comment l’installer
Choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Installer sur la ligne Photoshop, ou téléchargez-le depuis la page des plugins de votre compte et double-cliquez sur le fichier.
Prérequis
Photoshop 2025 (version 26) ou ultérieure avec l’application de bureau Creative Cloud. Le panneau et sa vue 3D sont gratuits ; le travail sur le Ped nécessite Durty Cloth Tool Ultimate.

Modifiez vos textures dans le navigateur, sans rien installer.

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Votre document tel que vous le voyez, avec tous les calques visibles.

Installation

S’ouvre depuis un lien, rien à installer

Dans Photopea, vous pouvez

  • Affichez votre document en direct sur le Ped comme map diffuse, normal ou specular.
  • Enregistrez chaque composition de calques comme sa propre variante de texture, en une fois.
  • Utilisez le calque guide UV et la sélection d’îlots, comme dans Photoshop.
  • Chargez des modèles et des textures GTA dans la vue 3D du panneau et voyez votre peinture dessus, gratuitement et même sans Durty Cloth Tool ; avec Ultimate, elle affiche aussi le vêtement de Durty Cloth Tool sur lequel vous travaillez.
  • Ouvrez la texture d’un vêtement depuis Durty Cloth Tool avec Modifier dans l’application connectée, déjà liée et en direct sur le Ped.
Comment l’installer
Choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Ouvrir Photopea avec Durty Cloth Tool sur la ligne Photopea, ou ouvrez-le depuis la page des plugins de votre compte. Photopea s’ouvre avec le panneau.
Prérequis
Un navigateur de bureau. Le panneau et sa vue 3D sont gratuits ; la liaison en direct avec le Ped nécessite Durty Cloth Tool Ultimate sur votre PC Windows et un navigateur qui laisse Photopea le joindre.

Envoyez vos modèles et peignez en direct sur le Ped, ajustez de nouveaux vêtements ou transformez votre personnage en Ped personnalisé.

Open source

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular
  • Modèle

Les modèles, les images que vous peignez et de nouveaux vêtements pour votre projet.

Installation

Glisser un lien dans Blender, ou un clic dans Durty Cloth Tool

Dans Blender, vous pouvez

  • « Envoyer le modèle » envoie votre modèle sur le Ped, et « Envoyer automatiquement » le renvoie peu après que vous avez fini de modifier.
  • Peignez dans Blender et voyez la texture sur le vêtement après chaque trait, puis enregistrez le modèle ou la texture dans le vêtement, ou la texture comme nouvelle variante.
  • Ouvrez les maps d’un vêtement de votre projet dans Blender, et son modèle avec Modifier dans l’application connectée.
  • « Ajustement de vêtements » (Experimental) amène des vêtements de Marvelous Designer, de CLO ou d’un fichier FBX, OBJ ou glTF sur le corps freemode en cinq étapes : Configuration, Ajustement, Correction, Prêt pour le jeu et Ajouter au projet.
  • Il ajuste au corps hauts, vestes, manteaux, robes, pantalons, shorts, jupes, chaussures, masques, sacs et gilets pare-balles, et pose les accessoires comme les chapeaux et les lunettes sur leur point d’ancrage.
  • « Ajuster sur gta.clothing » ajuste le vêtement au corps pour qu’il bouge avec lui : 10 ajustements par jour avec un compte gratuit, 30 avec Advanced et 100 avec Ultimate.
  • « Ajouter au projet » ajoute le vêtement terminé, avec ses variantes de couleur, au projet freemode ouvert dans Durty Cloth Tool, dans les limites de projet de votre offre.
  • « Ped personnalisé » (Experimental) transforme votre propre personnage en Ped personnalisé : marquez ses articulations dans Blender, laissez Durty Cloth Tool le rigger à partir d’un Ped de vos propres fichiers du jeu (Ultimate) et créer le projet de Ped personnalisé (Advanced ou Ultimate).
Comment l’installer
Tant que l’add-on est en Experimental, choisissez le canal Experimental sur la page des plugins de votre compte, puis glissez deux fois son lien d’installation dans Blender : le premier dépôt ajoute le dépôt, le second installe l’add-on. Ou fermez Blender, choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Installer sur la ligne Blender.
Prérequis
Blender 4.2 ou ultérieure sous Windows, Sollumz pour les modèles et pour ajouter des vêtements à un projet, et Allow Online Access activé. « Ped personnalisé » nécessite GTA V Legacy configuré dans Durty Cloth Tool.

Peignez sur un calque et voyez le vêtement changer sur le Ped.

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Le calque sélectionné.

Installation

Un clic dans Durty Cloth Tool

Dans GIMP, vous pouvez

  • Affichez le calque sélectionné en direct sur le Ped comme map diffuse, normal ou specular.
  • Enregistrez-le dans le vêtement, ou comme nouvelle variante de texture.
  • Les vérifications de texture vous disent quoi corriger avant d’enregistrer.
  • Ouvrez la texture d’un vêtement depuis Durty Cloth Tool avec Modifier dans l’application connectée, déjà liée et en direct sur le Ped.
  • Ouvrez la vue 3D dans votre navigateur et voyez-y votre peinture sur un modèle GTA, gratuitement et même sans Durty Cloth Tool ; avec Ultimate, elle charge le vêtement de Durty Cloth Tool sur lequel vous travaillez.
Comment l’installer
Choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Installer sur la ligne GIMP, et redémarrez GIMP.
Prérequis
GIMP 3.0 ou ultérieure. La vue 3D dans le navigateur est gratuite ; le travail sur le Ped nécessite Durty Cloth Tool Ultimate.

Peignez dans Krita et voyez chaque trait sur le Ped.

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

L’image visible.

Installation

Un clic dans Durty Cloth Tool

Dans Krita, vous pouvez

  • Affichez votre image en direct sur le Ped comme map diffuse, normal ou specular.
  • Enregistrez-la dans le vêtement, ou comme nouvelle variante de texture.
  • Les vérifications de texture vous disent quoi corriger avant d’enregistrer.
  • Ouvrez la texture d’un vêtement depuis Durty Cloth Tool avec Modifier dans l’application connectée, déjà liée et en direct sur le Ped.
  • Ouvrez la vue 3D dans votre navigateur et voyez-y votre peinture sur un modèle GTA, gratuitement et même sans Durty Cloth Tool ; avec Ultimate, elle charge le vêtement de Durty Cloth Tool sur lequel vous travaillez.
Comment l’installer
Fermez Krita, choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Installer sur la ligne Krita.
Prérequis
Krita 5.2 ou une version 5.x ultérieure. Krita 6 n’est pas encore pris en charge. La vue 3D dans le navigateur est gratuite ; le travail sur le Ped nécessite Durty Cloth Tool Ultimate.

Envoyez les trois maps d’un texture set sur le Ped en un clic.

Envoie sur le Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

Les maps diffuse, normal et specular d’un texture set, ensemble.

Installation

Un clic dans Durty Cloth Tool

Dans Substance 3D Painter, vous pouvez

  • Envoyez d’un coup les maps diffuse, normal et specular d’un texture set sur le vêtement.
  • Renvoyez-les automatiquement après avoir peint, ou à chaque export.
  • Enregistrez chaque map dans le vêtement, ou la map diffuse comme nouvelle variante.
Comment l’installer
Fermez Painter, choisissez AffichageConnecter une application dans Durty Cloth Tool, puis Installer sur la ligne Substance 3D Painter.
Prérequis
Substance 3D Painter 10.1 ou ultérieure.

Gratuit avec votre compte. Ultimate pour votre projet.

Tout ce qu’un plugin fait seul est gratuit pour chaque compte gta.clothing connecté. Tout ce qui travaille avec votre projet Durty Cloth Tool fait partie de Durty Cloth Tool Ultimate, sauf l’ajout d’un vêtement depuis Blender, possible avec chaque offre dans ses limites de projet.

Free

0 €/mois

Avec votre compte gta.clothing

  • Installer chaque plugin et chaque mise à jour, et vous identifier
  • Les panneaux Photoshop et Photopea, avec leur propre vue 3D, et la vue 3D que GIMP et Krita ouvrent dans votre navigateur
  • Charger des modèles YDD, YDR, YFT et GLB et des textures YTD, PNG, JPG, WebP et DDS, plusieurs pièces en une tenue
  • Votre peinture de Photoshop, Photopea, GIMP ou Krita en direct sur le modèle dans la vue 3D
  • Calque guide UV, sélection d’îlots et corps freemode
  • 20 conversions de fichiers GTA par jour, 50 avec Advanced
  • « Ajustement de vêtements » dans Blender, avec 10 ajustements par jour sur gta.clothing, 30 avec Advanced
  • Ajouter un vêtement depuis Blender à votre projet, dans les limites de projet de votre offre
  • Les vérifications du personnage, les marqueurs et les poses de test de « Ped personnalisé » dans Blender

Ultimate

18,99 €/mois

Par licence, avec tous les autres outils Ultimate. 15,83 € par mois en facturation annuelle.

  • Aperçu en direct sur le Ped de Durty Cloth Tool pendant que vous peignez ou modélisez
  • Enregistrer dans le vêtement, avec un point de restauration dans l’Historique
  • Enregistrer comme nouvelle variante de texture
  • Vérifications de texture par Durty Cloth Tool avant l’enregistrement
  • Modifier dans l’application connectée depuis Durty Cloth Tool
  • Envoyer des modèles depuis Blender
  • Le vêtement de Durty Cloth Tool dans la vue 3D de Photopea, GIMP et Krita
  • Le rig de « Ped personnalisé » dans Durty Cloth Tool (créer le projet nécessite Advanced ou Ultimate)
  • 200 conversions de fichiers GTA et 100 ajustements par jour

Paiement sécurisé via Stripe, mensuel ou annuel, résiliable à tout moment. Prix TTC.

Prêt en trois étapes.

  1. Installer

    Dans Durty Cloth Tool, choisissez AffichageConnecter une application, puis Installer à côté de votre éditeur sur la page Applications connectées, ou Ouvrir Photopea avec Durty Cloth Tool pour Photopea. Photoshop, Blender et Photopea démarrent aussi depuis la page des plugins de votre compte.

  2. Connecter

    Lancez le plugin et choisissez Se connecter. Si Durty Cloth Tool est lancé, vous approuvez la connexion dans Durty Cloth Tool, une fois par ordinateur ; sinon, vous vous connectez dans le navigateur. Photopea se connecte dans le navigateur et garde la connexion jusqu’à la fermeture de son onglet.

  3. Peindre

    Mettez un vêtement sur le Ped, choisissez Lancer l’aperçu en direct et travaillez comme d’habitude, ou choisissez Modifier dans l’application connectée sur le vêtement dans Durty Cloth Tool. Enregistrez dans le vêtement quand le résultat vous plaît.

Avant de commencer

  • Windows Durty Cloth Tool et votre éditeur sur le même PC, pour le travail sur le Ped.
  • Durty Cloth Tool lancé L’aperçu en direct, l’enregistrement et l’ajout de vêtements depuis Blender passent par lui, sur le même PC.
  • Votre compte Connecté avec Discord, le même compte dans Durty Cloth Tool et dans chaque plugin.
  • GTA V dans Durty Cloth Tool Configuré une fois, pour l’aperçu en direct sur le Ped et pour ajouter des vêtements depuis Blender. « Ped personnalisé » nécessite GTA V Legacy.
  • Une connexion Internet Pour vous identifier, pour convertir les fichiers GTA de la vue 3D, pour ajuster des vêtements sur gta.clothing et à chaque connexion d’un plugin.

Questions avant de vous connecter.

Les réponses courtes sont ici. Le guide Creator Link détaille chaque éditeur étape par étape.

Tout ce qu’un plugin fait seul est gratuit pour un compte gta.clothing connecté : installer et mettre à jour chaque plugin, les panneaux Photoshop et Photopea avec leur vue 3D, la vue 3D que GIMP et Krita ouvrent dans votre navigateur, y charger des modèles et des textures, votre peinture en direct sur le modèle, les outils UV et le corps freemode. La conversion des fichiers GTA pour la vue 3D utilise un quota quotidien : 20 par jour, 50 avec Advanced et 200 avec Ultimate. « Ajustement de vêtements » dans Blender est gratuit lui aussi, avec 10 ajustements par jour sur gta.clothing (30 avec Advanced, 100 avec Ultimate), et l’ajout d’un vêtement depuis Blender fonctionne avec chaque offre dans ses limites de projet. Tout le reste de ce qui travaille avec votre projet Durty Cloth Tool nécessite Durty Cloth Tool Ultimate : l’aperçu en direct sur le Ped, l’enregistrement dans le vêtement ou comme nouvelle variante, les vérifications de texture, Modifier dans l’application connectée, l’envoi de modèles depuis Blender, le vêtement de Durty Cloth Tool dans la vue 3D et le rig de « Ped personnalisé ». Créer le projet de Ped personnalisé nécessite Advanced ou Ultimate. Comparer les offres.

Durty Cloth Tool V4, où AffichageConnecter une application ouvre la page Applications connectées. Pour l’instant, V4 est sur le canal Experimental : les builds Experimental ne sont pas finalisées, et les projets enregistrés avec elles risquent de ne pas s’ouvrir dans Release. Changer de canal ne déplace ni ne supprime jamais de projets.

L’aperçu en direct sur le Ped et l’enregistrement dans votre projet nécessitent Durty Cloth Tool, qui fonctionne sous Windows, avec votre éditeur sur le même PC, et l’add-on Blender ne fonctionne que sous Windows. Photopea tourne dans un navigateur : son panneau et sa vue 3D y fonctionnent une fois connecté, mais sa liaison en direct avec le Ped a aussi besoin de Durty Cloth Tool sur ce PC Windows. La vue 3D que GIMP et Krita ouvrent dans votre navigateur fonctionne sous Windows et Linux.

Oui. Une fois connecté, les panneaux Photoshop et Photopea fonctionnent seuls : chargez un modèle YDD, YDR, YFT ou GLB et ses textures dans leur vue 3D, regardez-le sur le corps freemode et suivez votre peinture dessus, gratuitement. GIMP et Krita ouvrent la même vue 3D dans votre navigateur, et « Ajustement de vêtements » dans Blender ajuste et corrige des vêtements sans Durty Cloth Tool. L’aperçu en direct sur le Ped et l’enregistrement dans votre projet nécessitent Durty Cloth Tool sur le même PC Windows ; lancez-le et le plugin le trouve tout seul.

Photoshop 2025 (version 26) ou ultérieure, Blender 4.2 ou ultérieure, GIMP 3.0 ou ultérieure, Krita 5.2 ou une version 5.x ultérieure, Substance 3D Painter 10.1 ou ultérieure, et Photopea dans un navigateur de bureau. Krita 6 n’est pas encore pris en charge.

Pour l’aperçu en direct, oui. Votre travail s’affiche sur le Ped dans l’aperçu 3D, qui nécessite GTA V configuré dans Durty Cloth Tool. Vous le configurez une fois, dans Options. L’ajout d’un vêtement depuis Blender en a aussi besoin, et « Ped personnalisé » nécessite GTA V Legacy, car le rig vient de vos propres fichiers du jeu.

La liaison en direct entre votre éditeur et Durty Cloth Tool reste sur votre PC : ce que vous envoyez sur le Ped ne passe jamais par Internet, et l’image que GIMP ou Krita affiche dans la vue 3D du navigateur n’est pas envoyée non plus. Les fichiers YDD, YDR, YFT et YTD que vous chargez dans la vue 3D sont convertis sur gta.clothing ; les fichiers GLB et les images restent sur votre PC. « Ajuster sur gta.clothing » et « Transférer les poids » n’envoient que la forme du vêtement, ses marqueurs et les options d’ajustement choisies, et seulement après votre accord ; rien n’est conservé plus de dix minutes après l’ajustement. Un personnage pour « Ped personnalisé » ne va qu’à Durty Cloth Tool sur votre PC. La connexion à votre compte, les mises à jour et les téléchargements passent par Internet, et les plugins sont signés et vérifiés avant leur installation. Les plugins ne voient jamais votre mot de passe Discord.

Votre compte Durty Cloth Tool sur gta.clothing, auquel vous vous connectez avec Discord. Utilisez le même compte dans Durty Cloth Tool et dans chaque plugin. Si Durty Cloth Tool est lancé, vous approuvez la connexion de chaque plugin directement dans Durty Cloth Tool, une fois par ordinateur ; sinon, vous vous connectez dans le navigateur (dans Photopea, à chaque ouverture dans un nouvel onglet). Votre compte Discord doit être sur le serveur Discord Pleb Masters Community.

Reliez votre éditeur au Ped.

Installation et utilisation seule gratuites. L’aperçu en direct sur le Ped et l’enregistrement dans votre projet viennent avec Ultimate.

Les versions Experimental sont inachevées. Les projets qui y sont enregistrés risquent de ne pas s’ouvrir dans Release.