V4 Creator Link 是 V4 新功能,现已在 Experimental 频道

在编辑器中绘制,实时在 Ped 上查看。

六个插件在你工作时把贴图和模型显示在 GTA 的 Ped 上,并直接保存回服装。在 Blender 中,你还可以把新服装适配到 freemode 身体,或把你自己的角色变成自定义 Ped。

Windows 免费安装 实时预览与保存需要 Ultimate

Experimental 版本尚未完成。在其中保存的项目可能无法在 Release 版本中打开。

选择你的编辑器。

每个插件都按其编辑器的习惯工作。展开你的编辑器,查看它能做的一切以及安装方式。

照常绘制,每处改动都能在 Ped 上看到。

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

你所看到的文档,包含所有可见图层。

安装

在 Durty Cloth Tool 中一键安装,或直接下载

在 Photoshop 中你可以

  • 将文档作为 diffuse、normal 或 specular 贴图实时显示在 Ped 上。
  • 一次性把每个图层复合另存为独立的贴图变体。
  • 添加 UV 参考图层,并在文档中选择整个 UV 岛。
  • 将 GTA 模型和贴图加载到面板自带的 3D 视图中,并在上面查看你的绘制,免费且无需 Durty Cloth Tool。
  • 通过在已连接的应用中编辑,从 Durty Cloth Tool 打开服装的贴图,且已自动关联并在 Ped 上实时显示。
安装方法
在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 Photoshop 一行点击安装;或在你账号的插件页面下载后双击该文件。
需求
Photoshop 2025(版本 26)或更高版本及 Creative Cloud 桌面应用。面板及其 3D 视图免费;在 Ped 上工作需要 Durty Cloth Tool Ultimate。

在浏览器中编辑贴图,无需安装任何东西。

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

你所看到的文档,包含所有可见图层。

安装

通过链接打开,无需安装

在 Photopea 中你可以

  • 将文档作为 diffuse、normal 或 specular 贴图实时显示在 Ped 上。
  • 一次性把每个图层复合另存为独立的贴图变体。
  • 像在 Photoshop 中一样使用 UV 参考图层和岛选择。
  • 将 GTA 模型和贴图加载到面板自带的 3D 视图中,并在上面查看你的绘制,免费且无需 Durty Cloth Tool;使用 Ultimate 时,它还会显示你在 Durty Cloth Tool 中处理的服装。
  • 通过在已连接的应用中编辑,从 Durty Cloth Tool 打开服装的贴图,且已自动关联并在 Ped 上实时显示。
安装方法
在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 Photopea 一行选择用 Durty Cloth Tool 打开 Photopea;也可以从你账号的插件页面打开。Photopea 会带着面板打开。
需求
桌面浏览器。面板及其 3D 视图免费;与 Ped 的实时连接需要你 Windows 电脑上的 Durty Cloth Tool Ultimate,以及允许 Photopea 访问它的浏览器。

把模型发送到 Ped 并实时绘制,适配新服装,或把你的角色变成自定义 Ped。

开源

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular
  • 模型

模型、你绘制的图像,以及用于项目的新服装。

安装

把链接拖入 Blender,或在 Durty Cloth Tool 中一键安装

在 Blender 中你可以

  • “发送模型”会把你的模型发送到 Ped 上,“自动发送”会在你停止编辑片刻后再次发送。
  • 在 Blender 中绘制,每一笔后都能在服装上看到贴图;然后将模型或贴图保存到服装,或将贴图另存为新变体。
  • 在 Blender 中打开项目里服装的贴图,并通过“在已连接的应用中编辑”打开它的模型。
  • “服装适配”(Experimental)分五个阶段,把来自 Marvelous Designer、CLO 或 FBX、OBJ、glTF 文件的服装带到 freemode 身体上:初始设置、适配、修正、游戏就绪和添加到项目。
  • 它可将上衣、夹克、外套、连衣裙、长裤、短裤、裙子、鞋子、面具、包和防弹衣适配到身体上,并把帽子、眼镜等配饰吸附到各自的锚点。
  • “在 gta.clothing 上适配”会把服装适配到身体上,让它随身体一起活动:免费账号每天 10 次适配,Advanced 为 30 次,Ultimate 为 100 次。
  • “添加到项目”会把完成的服装连同颜色变体添加到 Durty Cloth Tool 中打开的 freemode 项目,受你方案的项目限制约束。
  • “自定义 ped”(Experimental)把你自己的角色变成自定义 Ped:在 Blender 中标记它的关节,由 Durty Cloth Tool 根据你自己游戏文件中的 Ped 完成绑定(Ultimate),并创建自定义 Ped 项目(Advanced 或 Ultimate)。
安装方法
在该扩展处于 Experimental 阶段期间,请在你账号的插件页面上选择 Experimental 渠道,然后把它的安装链接拖到 Blender 中两次:第一次添加仓库,第二次安装扩展。也可以关闭 Blender,在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 Blender 一行点击安装。
需求
Windows 上的 Blender 4.2 或更高版本、用于模型和向项目添加服装的 Sollumz,并开启 Allow Online Access。“自定义 ped”需要在 Durty Cloth Tool 中设置好 GTA V Legacy。

在图层上绘制,看着服装在 Ped 上随之变化。

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

当前选中的图层。

安装

在 Durty Cloth Tool 中一键安装

在 GIMP 中你可以

  • 将选中的图层作为 diffuse、normal 或 specular 贴图实时显示在 Ped 上。
  • 将其保存到服装,或另存为新的贴图变体。
  • 贴图检查会在保存前告诉你需要修正什么。
  • 通过在已连接的应用中编辑,从 Durty Cloth Tool 打开服装的贴图,且已自动关联并在 Ped 上实时显示。
  • 在浏览器中打开 3D 视图,在 GTA 模型上查看你的绘制,免费且无需 Durty Cloth Tool;使用 Ultimate 时,它会加载你在 Durty Cloth Tool 中处理的服装。
安装方法
在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,在 GIMP 一行点击安装,然后重启 GIMP。
需求
GIMP 3.0 或更高版本。浏览器中的 3D 视图免费;在 Ped 上工作需要 Durty Cloth Tool Ultimate。

在 Krita 中绘制,每一笔都能在 Ped 上看到。

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

当前可见的图像。

安装

在 Durty Cloth Tool 中一键安装

在 Krita 中你可以

  • 将图像作为 diffuse、normal 或 specular 贴图实时显示在 Ped 上。
  • 将其保存到服装,或另存为新的贴图变体。
  • 贴图检查会在保存前告诉你需要修正什么。
  • 通过在已连接的应用中编辑,从 Durty Cloth Tool 打开服装的贴图,且已自动关联并在 Ped 上实时显示。
  • 在浏览器中打开 3D 视图,在 GTA 模型上查看你的绘制,免费且无需 Durty Cloth Tool;使用 Ultimate 时,它会加载你在 Durty Cloth Tool 中处理的服装。
安装方法
关闭 Krita,在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 Krita 一行点击安装。
需求
Krita 5.2 或更高的 5.x 版本。暂不支持 Krita 6。浏览器中的 3D 视图免费;在 Ped 上工作需要 Durty Cloth Tool Ultimate。

一键把纹理集的三张贴图发送到 Ped 上。

发送到 Ped

  • Diffuse
  • Normal
  • Specular

一个纹理集的 diffuse、normal 和 specular 贴图,一起发送。

安装

在 Durty Cloth Tool 中一键安装

在 Substance 3D Painter 中你可以

  • 一次性把纹理集的 diffuse、normal 和 specular 贴图发送到服装上。
  • 绘制后或每次导出时自动重新发送。
  • 将每张贴图保存到服装,或将 diffuse 贴图另存为新变体。
安装方法
关闭 Painter,在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 Substance 3D Painter 一行点击安装。
需求
Substance 3D Painter 10.1 或更高版本。

账号免费可用。项目功能属于 Ultimate。

插件自身能做的一切,对每个已登录的 gta.clothing 账号都免费。与你的 Durty Cloth Tool 项目协同的一切属于 Durty Cloth Tool Ultimate,但从 Blender 添加服装除外:每个方案都可以在其项目限制内使用。

Free

€0/月

使用你的 gta.clothing 账号

  • 安装每个插件及其所有更新,并登录
  • Photoshop 和 Photopea 面板及其自带的 3D 视图,以及 GIMP 和 Krita 在浏览器中打开的 3D 视图
  • 加载 YDD、YDR、YFT 和 GLB 模型以及 YTD、PNG、JPG、WebP 和 DDS 贴图,多件服装可组成一套
  • 在 3D 视图中实时查看你在 Photoshop、Photopea、GIMP 或 Krita 中的绘制效果
  • UV 参考图层、岛选择和 freemode 身体
  • 每天 20 次 GTA 文件转换,Advanced 为 50 次
  • Blender 中的“服装适配”,在 gta.clothing 上每天 10 次适配,Advanced 为 30 次
  • 在你方案的项目限制内,从 Blender 向项目添加服装
  • Blender 中“自定义 ped”的角色检查、标记和测试姿势

Ultimate

€18.99/月

按授权计费,包含其他所有 Ultimate 工具。按年付费每月 €15.83。

  • 绘制或建模时在 Durty Cloth Tool 的 Ped 上实时预览
  • 保存到服装,并在历史记录中留下还原点
  • 另存为新的贴图变体
  • 保存前由 Durty Cloth Tool 进行贴图检查
  • 在 Durty Cloth Tool 中使用在已连接的应用中编辑
  • 从 Blender 推送模型
  • 在 Photopea、GIMP 和 Krita 的 3D 视图中显示来自 Durty Cloth Tool 的服装
  • 在 Durty Cloth Tool 中为“自定义 ped”绑定(创建项目需要 Advanced 或 Ultimate)
  • 每天 200 次 GTA 文件转换和 100 次适配

通过 Stripe 安全结账,按月或按年付费,随时取消。价格已含增值税。

三步完成设置。

  1. 安装

    在 Durty Cloth Tool 中选择 视图连接应用,然后在 已连接的应用 页面中你的编辑器旁点击安装;Photopea 则选择 用 Durty Cloth Tool 打开 Photopea。Photoshop、Blender 和 Photopea 也可以从你账号的插件页面开始。

  2. 连接

    启动插件并选择登录。如果 Durty Cloth Tool 正在运行,你在其中批准登录,每台电脑只需一次;否则在浏览器中登录。Photopea 在浏览器中登录,并会保持登录直到你关闭它的标签页。

  3. 绘制

    给 Ped 穿上服装,选择启动实时预览,然后照常工作;也可以在 Durty Cloth Tool 中对服装选择在已连接的应用中编辑。效果满意时保存到服装。

开始之前

  • Windows Durty Cloth Tool 和你的编辑器在同一台电脑上,用于在 Ped 上工作。
  • Durty Cloth Tool 正在运行 实时预览、保存以及从 Blender 添加服装都要通过它,在同一台电脑上进行。
  • 你的账号 通过 Discord 登录,Durty Cloth Tool 和每个插件使用同一个账号。
  • 在 Durty Cloth Tool 中设置 GTA V 只需设置一次,用于在 Ped 上实时预览和从 Blender 添加服装。“自定义 ped”需要 GTA V Legacy。
  • 互联网连接 用于登录、为 3D 视图转换 GTA 文件、在 gta.clothing 上适配服装以及每次插件连接。

连接前的常见问题。

这里是简短回答。Creator Link 指南会一步步介绍每个编辑器。

插件自身能做的一切,对已登录的 gta.clothing 账号都免费:安装和更新每个插件、带 3D 视图的 Photoshop 和 Photopea 面板、GIMP 和 Krita 在浏览器中打开的 3D 视图、在其中加载模型和贴图、在模型上实时查看你的绘制、UV 工具以及 freemode 身体。为 3D 视图转换 GTA 文件会使用每日额度:每天 20 次,Advanced 为 50 次,Ultimate 为 200 次。Blender 中的“服装适配”同样免费,在 gta.clothing 上每天 10 次适配(Advanced 为 30 次,Ultimate 为 100 次),从 Blender 添加服装在每个方案的项目限制内都可使用。与你的 Durty Cloth Tool 项目协同的其他一切都需要 Durty Cloth Tool Ultimate:在 Ped 上实时预览、保存到服装或另存为新变体、贴图检查、在已连接的应用中编辑、从 Blender 推送模型、3D 视图中来自 Durty Cloth Tool 的服装,以及“自定义 ped”的绑定。创建自定义 Ped 项目需要 Advanced 或 Ultimate。比较方案。

Durty Cloth Tool V4,在其中 视图连接应用 会打开已连接的应用页面。V4 目前在 Experimental 频道:Experimental 版本尚未完成,在其中保存的项目可能无法在 Release 中打开。切换频道绝不会移动或删除项目。

在 Ped 上实时预览和保存到项目需要 Durty Cloth Tool,它在 Windows 上运行,编辑器需在同一台电脑上;Blender 扩展也只支持 Windows。Photopea 在浏览器中运行:登录后,它的面板和 3D 视图可以在浏览器中使用,但它与 Ped 的实时连接同样需要那台 Windows 电脑上的 Durty Cloth Tool。GIMP 和 Krita 在浏览器中打开的 3D 视图支持 Windows 和 Linux。

可以。登录后,Photoshop 和 Photopea 面板可以独立使用:把 YDD、YDR、YFT 或 GLB 模型及其贴图加载到它们的 3D 视图中,在 freemode 身体上查看,并实时看到你的绘制效果,完全免费。GIMP 和 Krita 会在浏览器中打开同样的 3D 视图,Blender 的“服装适配”也无需 Durty Cloth Tool 即可适配和修正服装。在 Ped 上实时预览和保存到项目需要同一台 Windows 电脑上的 Durty Cloth Tool;启动它,插件会自动找到它。

Photoshop 2025(版本 26)或更高版本、Blender 4.2 或更高版本、GIMP 3.0 或更高版本、Krita 5.2 或更高的 5.x 版本、Substance 3D Painter 10.1 或更高版本,以及桌面浏览器中的 Photopea。暂不支持 Krita 6。

实时预览需要。你的作品会显示在 3D 预览中的 Ped 上,而 3D 预览需要在 Durty Cloth Tool 中设置好 GTA V。在选项中设置一次即可。从 Blender 添加服装同样需要它,“自定义 ped”则需要 GTA V Legacy,因为绑定来自你自己的游戏文件。

你的编辑器与 Durty Cloth Tool 之间的实时连接留在你的电脑上:发送到 Ped 的内容从不经过互联网,GIMP 或 Krita 在浏览器 3D 视图中显示的图像也不会上传。你载入 3D 视图的 YDD、YDR、YFT 和 YTD 文件会在 gta.clothing 上转换;GLB 文件和图片留在你的电脑上。“在 gta.clothing 上适配”和“传递权重”只会在你同意后发送服装的形状、标记和你选择的适配选项,这些内容在适配后保留不超过十分钟。用于“自定义 ped”的角色只会发送到你电脑上的 Durty Cloth Tool。登录、更新和下载需要互联网,插件经过签名,并会在安装前校验。插件永远看不到你的 Discord 密码。

用你在 gta.clothing 上的 Durty Cloth Tool 账号,通过 Discord 登录。在 Durty Cloth Tool 和每个插件中使用同一个账号。如果 Durty Cloth Tool 正在运行,你直接在其中批准每个插件的登录,每台电脑一次;否则在浏览器中登录(Photopea 每次在新标签页中打开时都需要)。你的 Discord 账号必须加入 Pleb Masters Community Discord 服务器。

把你的编辑器接到 Ped 上。

免费安装,单独使用也免费。在 Ped 上实时预览和保存到项目包含在 Ultimate 中。

Experimental 版本尚未完成。在其中保存的项目可能无法在 Release 版本中打开。