Materiais das roupas
Inspecione melhor cabelos, pelos, tecidos transparentes e tons de pele compatíveis. Confira o resultado final no jogo.
Para MP Freemode e Peds addon personalizados
Visualize em 3D, corrija apontamentos em um clique e gere recursos de roupas e tatuagens de GTA 5 para FiveM a partir de um único projeto.
Windows ZIP portátil sem licença para testar há limites de tamanho de pacote
As versões Experimental estão inacabadas. Projetos salvos ali podem não abrir no Release.
Usa o DCT no seu servidor ou na sua loja? Apareça aqui
Feito para o seu jeito de trabalhar
Visualize materiais e movimento, repare rigs compatíveis de saltos e cabelos e confira a roupa no jogo.
Inspecione melhor cabelos, pelos, tecidos transparentes e tons de pele compatíveis. Confira o resultado final no jogo.
Adicione o arquivo de física de tecido YLD e veja a roupa se mover com o vento.
Crie roupas para Peds addon personalizados e outros Peds do jogo, com modelo, esqueleto e roupas próprios, e gere recursos para FiveM ou single-player. Requer licença Advanced ou Ultimate.
Novo na V4
Crie roupas para seus próprios Peds addon e outros Peds do jogo, cada um com modelo, esqueleto e roupas próprios, e gere um recurso para FiveM ou single-player.
Adicione imagens, texto e insígnias, ou patches prontos da biblioteca de patches, a uma textura de roupa e veja o Ped atualizar em 3D enquanto edita.
As ferramentas de forma, pesos e ajuste ficam em volta da visualização 3D, então você ajusta uma roupa enquanto ela se move no Ped.
Plugins para Photoshop, Photopea, GIMP, Krita, Substance 3D Painter e Blender mostram seu trabalho no Ped na visualização 3D enquanto você pinta ou modela, e o plugin do Marvelous Designer leva para o seu projeto as roupas que você cria lá.
Uma opção de geração adiciona o Inspetor de roupas aos seus recursos de FiveM: um menu dentro do jogo que lista as roupas do seu servidor com os nomes e miniaturas das suas gerações e veste cada peça em um Ped ou no seu personagem.
Os problemas que ele elimina
“Na visualização estava bom.”
Inspecione melhor cabelos, pelos, tecidos transparentes e tons de pele compatíveis. Confira o resultado final no jogo.
Novo na V4
“A saia atravessa a perna no jogo.”
Adicione o arquivo de física de tecido YLD e avalie caimento, esticamento e fixação sem abrir o GTA V.
Novo na V4
“400 avisos. Por onde eu começo?”
Apontamentos de textura, UV, modelo, mapa, material e tatuagem têm cada um uma correção direta na lista de erros.
Novo na V4
“Esse pacote devora meu orçamento de streaming.”
Recorte cada textura para a área que sua roupa realmente usa enquanto o modelo continua alinhado a ela, e desfaça a execução se mudar de ideia.
Ultimate
O fluxo de trabalho completo de roupas para GTA V
Nenhuma ferramenta corresponde a este filtro.
01 · Visualizar e testar
Modelos e texturas em um Ped real, com wireframe, LODs, esqueleto e controles de luz. Foco automático da câmera, perfis de Ped próprios e uma predefinição de luz Studio.
01 · Visualizar e testar
Adicione um menu de roupas dentro do jogo à sua geração para FiveM. Experimente cada roupa transmitida, tatuagem e overlay facial em um Ped ou no seu próprio personagem, com os nomes e miniaturas das suas gerações, e confira o que o servidor carregou. Requer licença Advanced ou Ultimate.
01 · Visualizar e testar
Inspecione melhor cabelos, pelos, tecidos transparentes e tons de pele compatíveis. Confira o resultado final no jogo.
01 · Visualizar e testar
Ajuste cores de cabelo compatíveis, tons, umidade e outros efeitos da prévia sem alterar suas texturas.
01 · Visualizar e testar
Edite texturas difusas, normais e especulares no seu editor de imagens e veja a visualização 3D atualizar a cada salvamento.
01 · Visualizar e testar
Veja no Ped o seu trabalho em seis editores enquanto trabalha, adicione ao seu projeto as roupas que você cria no Marvelous Designer e abra uma roupa no seu editor com Editar no app conectado. No Blender ou no Marvelous Designer, ajuste roupas com “Ajustar no gta.clothing”; o Blender também transforma seu personagem em um Ped personalizado (Experimental). Grátis com uma conta; visualização ao vivo, salvamento e adição pelo Marvelous Designer com Ultimate. Salve os mapas de textura editados juntos e aguarde a confirmação do resultado.
01 · Visualizar e testar
Visualize ao vivo a física de tecido YLD com vento ajustável e avalie caimento, esticamento e fixação sem abrir o GTA V.
01 · Visualizar e testar
Salve predefinições de corpo masculinas e femininas com nome e atribua-as às roupas, ou mantenha um perfil por peça com esqueleto próprio, para a visualização 3D mostrar cada item no corpo certo.
01 · Visualizar e testar
Confira as arestas e os LODs da roupa selecionada mantendo a textura visível.
01 · Visualizar e testar
Visualize vários drawables juntos e gerencie o conjunto pela aba Traje, com conflitos e fontes ausentes à vista.
01 · Visualizar e testar
Visualize tatuagens, emblemas, degradês de cabelo e overlays no Ped. Editar em 3D move, gira e redimensiona uma tatuagem com alças, e as miniaturas mostram cada uma na sua parte do corpo. Requer o GTA V instalado.
01 · Visualizar e testar
Inspecione modelos de roupa, variações de textura e física de tecido direto da tela inicial, sem projeto aberto.
01 · Visualizar e testar
Carregue um Ped freemode do Menyoo na visualização 3D com roupas, acessórios e configurações compatíveis de cabeça e rosto.
01 · Visualizar e testar
Carregue os dicionários YCD do seu servidor e controle clipe, reprodução, velocidade e movimento raiz enquanto inspeciona.
01 · Visualizar e testar
Visualize a roupa compatível em todos os tons de pele sem trocar texturas à mão.
01 · Visualizar e testar
Ajuste automaticamente a altura do salto e quanto cabelo o chapéu corta, para um item, em massa ou ao adicionar roupas. Escolha se o chapéu mostra, corta ou remove o cabelo compatível.
01 · Visualizar e testar
Modelos em primeira pessoa, visões de máscara, efeitos de tingimento e TimeCycle, alternâncias, comportamento do cabelo e flags de roupa.
01 · Visualizar e testar
A janela principal e a visualização 3D ao vivo formam um layout flexível que persiste entre sessões.
01 · Visualizar e testar
Miniaturas em cache na lista e prévias maiores ao passar o mouse, para roupas e variações de textura.
01 · Visualizar e testar
Reduza a pele que atravessa a roupa ao inspecionar um conjunto. Experimental e apenas na prévia; arquivos originais e exportações não mudam.
01 · Visualizar e testar
Mova as ferramentas para outra janela, deixe mais espaço para as roupas e mantenha seu layout salvo.
02 · Importar e organizar
Crie roupas para Peds addon personalizados e outros Peds do jogo. Escolha um Ped do jogo com busca automática do modelo ou configure um Ped addon personalizado a partir dos arquivos dele, e gere para FiveM ou single-player. Você também pode transformar o seu próprio personagem em um Ped com o add-on do Blender (Experimental). Requer licença Advanced ou Ultimate.
02 · Importar e organizar
Adicione roupas, projetos, exportações e recursos prontos a partir de arquivos ou pastas. Confira prévias, opções pendentes e duplicatas antes de importar.
02 · Importar e organizar
Nomes de arquivo compatíveis preenchem gênero, tipo de drawable, tom de pele, texturas, alternâncias e física de tecido YLD.
02 · Importar e organizar
Compare roupas repetidas na importação. Adicione só arquivos novos, todos ou analise cada caso; modelos iguais podem receber novas texturas.
02 · Importar e organizar
Encontre roupas com filtros e etiquetas, identifique pelo selo Novo os itens que você ainda não conferiu e use ações agrupadas para sua seleção.
02 · Importar e organizar
Atribua loja, preço, etiquetas de restrição, dados do criador e opções de comportamento a vários itens de uma vez. Ultimate para aplicar.
02 · Importar e organizar
Arraste vários itens de uma vez sem perder a ordem e veja os nomes sequenciais antes de aplicar.
02 · Importar e organizar
Revise e acrescente projetos DCT existentes, exportações ou recursos de roupa já gerados ao projeto aberto.
02 · Importar e organizar
Adicione, visualize e gere roupas cuja textura difusa fica dentro do drawable, sem arquivo externo.
02 · Importar e organizar
Recolora uma variação de textura com amostras, seletor de cor ou valor HEX e visualização 3D ao vivo, e mantenha como nova variação ou substitua a antiga. Em qualquer licença e sem GTA V. Cabelos que usam a cor escolhida no jogo não podem ser recoloridos.
02 · Importar e organizar
Adicione imagens, texto e insígnias, ou patches prontos da biblioteca de patches, às texturas de roupa e veja o Ped atualizar em 3D. Dê às camadas acabamentos bordados, tecidos, esmaltados ou de metal. Acabamentos, salvamento e exportação com Ultimate; a vista 3D exige o GTA V configurado no DCT. Edite também desenhos de tatuagens e overlays faciais ou corporais.
02 · Importar e organizar
Esculpa, selecione e mova partes de uma roupa, pinte os pesos dos ossos e ajuste-a no Ped animado. As edições do Texture Studio entram no mesmo rascunho, e “Salvar na roupa” mantém cada alteração editável. Exige Ultimate, o GTA V configurado no DCT e um modelo Legacy editável.
02 · Importar e organizar
Preços mais componentes ou acessórios forçados e variantes definidos por variação de textura.
02 · Importar e organizar
Arquivos de física de tecido exportados como YLD XML podem ser anexados, convertidos, empacotados e gerados.
02 · Importar e organizar
Reserve uma posição futura com drawables ou texturas de espaço reservado e mantenha a ordem do pacote estável.
02 · Importar e organizar
Um desenho posiciona uma imagem várias vezes por gênero e parte do corpo, com as seções Posicionamento, Loja e Avançado. Substitua tatuagens e overlays faciais do jogo pelo nome, importe recursos ou imagens arrastadas e otimize as texturas.
02 · Importar e organizar
Busque enquanto digita por posição, tipo, arquivo de origem ou nome de arquivo do GTA V, com os melhores resultados primeiro. Ctrl+F para abrir.
02 · Importar e organizar
Toda ação de menu e de menu de contexto tem um atalho de teclado que você pode remapear nas Opções.
02 · Importar e organizar
Segue o idioma do Windows na primeira inicialização, com 14 traduções completas da interface.
02 · Importar e organizar
Reabra um projeto com os mesmos grupos expandidos, o mesmo item ativo, a mesma textura e a mesma aba de detalhes.
02 · Importar e organizar
Crie cópias independentes pelo menu de contexto. Elas são adicionadas em ordem e preservam as posições reservadas.
03 · Validar e otimizar
Revise os problemas das roupas, ajuste as regras do projeto ao seu servidor e abra reparos disponíveis pela lista de erros.
03 · Validar e otimizar
Todo apontamento que uma ferramenta consegue resolver traz uma correção direta. A aba Problemas de cada item explica o que cada apontamento significa para a geração e abre a ferramenta que o corrige.
03 · Validar e otimizar
Oculte resultados de validação revisados por item, variação de textura ou regra, e guarde a decisão com o projeto.
03 · Validar e otimizar
Avisa quando a roupa usa só uma parte pequena de uma textura grande, sinal comum de um port malfeito que desperdiça memória de textura.
03 · Validar e otimizar
Varra texturas de roupas, desenhos de tatuagem e overlays faciais, revise tamanhos, compressão e mipmaps, e execute tudo em uma passada. O resultado mostra primeiro como a execução terminou e quanto economizou.
03 · Validar e otimizar
Recorte o espaço de textura que sua roupa nunca usa e mantenha o modelo alinhado ao resultado. Variações e mapas mudam juntos; exclua um drawable ou desfaça a execução.
03 · Validar e otimizar
Repare saltos compatíveis, prepare o cabelo para ser cortado por chapéus e aplique o rig do corpo freemode às roupas. Casos difíceis abrem a ferramenta de rigging de roupas para marcar áreas do corpo e comparar o resultado no Ped com animações de teste. Requer Ultimate.
03 · Validar e otimizar
Ajuste roupas ao corpo freemode com alças, mescle dois modelos compatíveis, crie cópias ajustadas para uma predefinição de corpo com Ajustar ao corpo ou importe roupas GLB, glTF e do The Sims 4 e ajuste-as primeiro. Experimental; exige um projeto MP Freemode, o GTA V configurado no DCT e modelos Legacy.
03 · Validar e otimizar
Reduza polígonos e gere de novo os níveis de LOD ausentes, com visualização 3D ao vivo e um modo em massa para o projeto inteiro.
03 · Validar e otimizar
Crie mapas normais e especulares ausentes ou gere novamente os mapas incorporados após revisar o plano.
03 · Validar e otimizar
Varre o projeto inteiro em busca de drawables e variações de textura idênticos, mostra com miniaturas e visualização 3D e então remove.
03 · Validar e otimizar
Grava as miniaturas do projeto inteiro em uma pasta e a mantém em dia conforme as roupas mudam. Câmeras por tipo e modelos de nome.
03 · Validar e otimizar
Avalie os riscos de ultrapassar os limites conjuntos de roupas e streaming em uma pasta de recursos de um servidor FiveM Legacy.
03 · Validar e otimizar
A lista de erros e os logs do projeto ganharam busca poderosa, cópia de várias linhas, filtros e exportações flexíveis.
03 · Validar e otimizar
Um histórico permanente de operações de arquivo, mudanças no projeto, otimizações, gerações, avisos e erros.
03 · Validar e otimizar
Importações, listas de drawables, planos do otimizador, visualização e miniaturas continuam responsivos em pacotes muito grandes.
04 · Gerar e publicar
Confira destino, recursos gerados e regras de tags numa janela. Acompanhe o progresso, cancele tarefas longas e abra o resultado.
04 · Gerar e publicar
Importe modelos e texturas Enhanced compatíveis, edite os arquivos aceitos e crie recursos para FiveM Legacy ou Enhanced.
04 · Gerar e publicar
Divida gerações grandes em vários recursos coordenados conforme os limites de coleção ou o tamanho publicável.
04 · Gerar e publicar
Pacotes grandes de Singleplayer se espalham por vários arquivos em vez de serem recusados.
04 · Gerar e publicar
Aponte cada pacote gerado para um DLC conhecido do GTA, roupas do jogo base ou uma coleção nomeada manualmente.
04 · Gerar e publicar
Mantenha juntas roupas de vários recursos FiveM Asset Escrow, preservando cada recurso de origem e sua chave.
04 · Gerar e publicar
Pontos de restauração para edições importantes. Reverta um projeto inteiro, um drawable ou uma variação de textura, ou recupere uma versão anterior pela aba Histórico de um item.
04 · Gerar e publicar
Recupere trabalho anterior com backups automáticos e o histórico do projeto. Confira os pontos disponíveis após uma limpeza.
04 · Gerar e publicar
Mova um projeto inteiro como .dctexport, ou compartilhe itens selecionados como um .dctpackage reutilizável.
04 · Gerar e publicar
Exporte variações de roupa como modelos GLB, uma a uma, por drawable ou no projeto inteiro.
04 · Gerar e publicar
Renderize variações de roupa como imagens estáticas, uma a uma, por drawable ou no projeto inteiro.
04 · Gerar e publicar
Entre com o Discord na sua conta do Durty Cloth Tool. As páginas de licenças e de compra abrem no gta.clothing no idioma do app, com recuperação quando uma licença está em outro PC.
04 · Gerar e publicar
Comportamento do aplicativo, regras de projeto, limiares de validação, padrões de visualização, associações de arquivo e temas.
Todas as ferramentas vêm no download gratuito, então você pode analisar, planejar e visualizar antes de pagar qualquer coisa, e gerar projetos dentro dos limites gratuitos. Peds personalizados e o Inspetor de roupas no jogo exigem uma licença; os limites de tamanho de pacote e os bloqueios Ultimate só entram em cena ao executar uma ferramenta. Os guias passo a passo estão na documentação de roupas para GTA.
Preços
Configure, visualize, revise e gere projetos menores de roupa ou tatuagem sem licença. Peds personalizados e o Inspetor de roupas no jogo exigem Advanced ou Ultimate.
€ 0/mês
Sem cartão, sem conta
Baixar grátisO que você recebe
Não incluído
Para equipes de servidor e criadores de alto volume que querem todo o fluxo do DCT e do Pleb Masters.
€ 22,60/mês
IVA de 19% incluído (Alemanha)
Cobrado mensalmente
€ 18,99 + IVA por licença
Tudo ilimitado, mais todas as ferramentas profissionais
Nada retido. Todas as ferramentas, sem limites de projeto.
Para criadores que precisam de tamanhos de projeto ilimitados, visualização de vários itens e relatórios avançados.
€ 15,46/mês
IVA de 19% incluído (Alemanha)
Cobrado mensalmente
€ 12,99 + IVA por licença
Projetos ilimitados, ferramentas essenciais
Não incluído
Uma licença roda o Durty Cloth Tool em um PC por vez. Compre uma para cada pessoa ou PC que vai usar. Na sua conta você pode compartilhar licenças com sua equipe, mover uma licença para um PC novo e combinar Advanced e Ultimate no mesmo pedido.
Checkout seguro pelo Stripe, mensal ou anual, cancele quando quiser. Preços sem IVA; os totais incluem o IVA do país indicado, e o checkout aplica o IVA do seu endereço de cobrança. Empresas de outro país da UE com número de IVA usam a autoliquidação (reverse charge).
Preços em outras moedas são estimativas arredondadas; a cobrança é feita em EUR.
Já é membro no Patreon? Sua assinatura e as licenças dela continuam funcionando. Gerenciar no Patreon
| Recurso | Free | Advanced | Ultimate |
|---|---|---|---|
| Tamanho do projeto | |||
| Drawables por projeto | 10 | Ilimitado | Ilimitado |
| Drawables por tipo | 5 | Ilimitado | Ilimitado |
| Texturas por drawable | 7 | Ilimitado | Ilimitado |
| Tatuagens por gênero | 5 | Ilimitado | Ilimitado |
| Overlays faciais por projeto | 1 | Ilimitado | Ilimitado |
| Visualizar e testar | |||
| Visualização 3D, física e materiais | Incluído | Incluído | Incluído |
| Perfis de Ped e animações próprios | Incluído | Incluído | Incluído |
| Visualização de vários itens e trajes | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Inspetor de roupas no jogo nas gerações FiveM | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Visualização rápida e prévias em cache | Incluído | Incluído | Incluído |
| Creator Link: edição ao vivo no seu editor | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Links de pré-visualização compartilhados (Experimental) | Não incluído | 10 ao mesmo tempo | 50 ao mesmo tempo |
| Validar e otimizar | |||
| Análise de roupas e lista de erros | Incluído | Incluído | Incluído |
| Relatórios avançados de qualidade de roupa | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Otimizador: varrer, planejar e visualizar | Incluído | Incluído | Incluído |
| Execuções do otimizador de texturas | Não incluído | Itens selecionados | Projeto inteiro |
| Recorte e remapeamento de UV | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Otimizador de modelos, polígonos e LODs | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Ajustar e mesclar roupas em 3D | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Gerador de mapas | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Gerador de miniaturas | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Organizar e publicar | |||
| Gerações para FiveM e single-player | Dentro dos limites gratuitos | Incluído | Incluído |
| Projetos para Peds addon personalizados | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Edição de metadados em massa | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Exportação GLB | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Caminhos de arquivo para substituir roupas | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Texture Studio: acabamentos, salvamento e exportação | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Model Studio (Experimental) | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Além do aplicativo | |||
| Ferramentas de dados e detalhes do Pleb Masters: Forge | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Forge Premium, navegar com menos anúncios | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Suporte | Comunidade | Premium | Prioritário |
Avaliações
De longe a ferramenta melhor e mais fácil de usar para trabalhar com roupas. A visualização 3D, a otimização de texturas e a conversão para addon são incríveis.
O software mais impressionante que já usei para FiveM. Perdi centenas de horas organizando roupas na mão. Queria ter conhecido antes.
Estou completamente apaixonada pelo Cloth Tool. O jeito como facilita caminhos personalizados e a compatibilidade que a função de geração entrega são únicos.
Para mim é indispensável. O DCT deixou minha vida 1000 vezes mais fácil. Depois de dois meses ainda estou animado com o quanto ele simplifica meu trabalho.
Ferramenta incrível. Quem não usa o Durty Cloth ou o banco de dados do Forge está perdendo.
O Durty Cloth Tool e o site do Pleb Masters se tornaram indispensáveis para mim, como iniciante com o primeiro servidor.
Uso essa ferramenta há uns dois anos. É absolutamente incrível para adicionar roupas ao FiveM. Consigo fazer muita coisa com roupa, inclusive otimizar.
Acabei de comprar e, sinceramente, foi a melhor compra que fiz para o meu servidor. É facílimo de usar e a equipe de suporte é fantástica.
FAQ
Tudo o que você precisa antes da primeira geração.
Desde 2020
Milhares de servidores de GTA V usam pacotes de roupas criados com o Durty Cloth Tool. Todos os dias, milhares de donos de servidores e criadores de conteúdo usam o DCT para visualizar e otimizar roupas e gerar seus pacotes.
Parcerias com criadores
Especialistas em roupas, criadores de conteúdo consolidados, donos de grandes servidores e criadores de vídeos ou tutoriais de DCT podem solicitar acesso gratuito ao DCT pelo nosso programa de parcerias.
Compartilhe sua experiência, crie vídeos sobre o Durty Cloth Tool ou ofereça o DCT Export Format junto com as roupas que você vende. Abra um ticket para conversar sobre sua entrada na equipe.
Conte sobre seu trabalho em #create-ticket.
Configure, visualize, revise e gere um projeto menor. Sem licença, sem conta, sem cartão.