مواد الملابس
افحص الشعر والفرو والأقمشة الشفافة وألوان البشرة المدعومة بوضوح أكبر. استخدم المعاينة للتحضير وتحقق من النتيجة النهائية داخل اللعبة.
لـ MP Freemode وشخصيات Ped الإضافية المخصصة
عاين بأبعاد ثلاثية، وأصلح التنبيهات بنقرة واحدة، وابنِ موارد ملابس ووشوم GTA 5 لـ FiveM من مشروع واحد.
Windows نسخة ZIP محمولة لا حاجة إلى ترخيص للتجربة تُطبَّق حدود على حجم الحزمة
إصدارات Experimental غير مكتملة. قد لا تُفتح المشاريع المحفوظة فيها داخل إصدارات Release.
هل تستخدم DCT على خادمك أو في متجرك؟ أدرِج اسمك هنا
مصمَّمة لطريقتك في العمل
عاين الخامات والحركة، وأصلح هياكل الأحذية والشعر المدعومة، ثم اختبر الملابس داخل اللعبة.
افحص الشعر والفرو والأقمشة الشفافة وألوان البشرة المدعومة بوضوح أكبر. استخدم المعاينة للتحضير وتحقق من النتيجة النهائية داخل اللعبة.
أضف ملف فيزياء القماش YLD وشاهد الملابس تتحرك مع الرياح.
اصنع ملابس لشخصيات Ped الإضافية المخصصة وغيرها من شخصيات Ped في اللعبة، بنموذجها وهيكلها العظمي وملابسها الخاصة، ثم ابنِ موارد لـ FiveM أو للعب الفردي. يتطلب ترخيص Advanced أو Ultimate.
جديد في V4
اصنع ملابس لشخصيات Ped الإضافية الخاصة بك وغيرها من شخصيات Ped في اللعبة، لكل منها نموذجها وهيكلها العظمي وملابسها، ثم ابنِ موردًا لـ FiveM أو للعب الفردي.
أضف صورًا ونصوصًا وشارات، أو رقعًا جاهزة من مكتبة الرقع، إلى نسيج الملابس، وشاهد الـ Ped يتحدّث بالأبعاد الثلاثية أثناء التحرير.
أدوات الشكل والأوزان والملاءمة تحيط بالمعاينة ثلاثية الأبعاد، فتعدّل قطعة الملابس وهي تتحرك على الـ Ped.
تعرض إضافات Photoshop وPhotopea وGIMP وKrita وSubstance 3D Painter وBlender عملك على الـ Ped في المعاينة ثلاثية الأبعاد أثناء الرسم أو التصميم، وتنقل إضافة Marvelous Designer الملابس التي تصمّمها هناك إلى مشروعك.
خيار بناء واحد يضيف مفتش الملابس إلى موارد FiveM: قائمة داخل اللعبة تعرض ملابس خادمك بأسماء عمليات البناء الخاصة بك وصورها المصغّرة وتُلبس كل قطعة لـ Ped أو لشخصيتك.
المشكلات التي تزيلها
«بدت جيدة في المعاينة.»
افحص الشعر والفرو والأقمشة الشفافة وألوان البشرة المدعومة بوضوح أكبر. استخدم المعاينة للتحضير وتحقق من النتيجة النهائية داخل اللعبة.
جديد في V4
«التنورة تخترق الساق داخل اللعبة.»
أضف ملف فيزياء القماش YLD وقيّم الانسدال والتمدد والتثبيت دون تشغيل GTA V.
جديد في V4
«400 تحذير. من أين أبدأ؟»
تنبيهات النسيج و UV والنموذج والخرائط والخامات والوشوم، لكل منها إصلاح مباشر في قائمة الأخطاء.
جديد في V4
«هذه الحزمة تلتهم ميزانية البث لدي.»
اقتصّ كل نسيج إلى المنطقة التي تستخدمها ملابسك فعليًا مع بقاء النموذج مطابقًا له، وتراجع عن التشغيل إن غيّرت رأيك.
Ultimate
سير عمل ملابس GTA V كاملًا
لا توجد أداة تطابق هذه التصفية.
01 · المعاينة والفحص
نماذج وأنسجة على Ped حقيقية، مع الإطار السلكي ومستويات LOD والهيكل العظمي وعناصر التحكم بالإضاءة. تركيز تلقائي للكاميرا، وملفات تعريف Ped مخصّصة، وإعداد إضاءة Studio.
01 · المعاينة والفحص
أضف إلى بناء FiveM قائمة ملابس داخل اللعبة. جرّب كل قطعة ملابس محمّلة بالبث وكل وشم وطبقة وجه على Ped أو على شخصيتك، بأسماء عمليات البناء الخاصة بك وصورها المصغّرة، وتحقق مما حمّله الخادم. يتطلب ترخيص Advanced أو Ultimate.
01 · المعاينة والفحص
افحص الشعر والفرو والأقمشة الشفافة وألوان البشرة المدعومة بوضوح أكبر. استخدم المعاينة للتحضير وتحقق من النتيجة النهائية داخل اللعبة.
01 · المعاينة والفحص
عدّل ألوان الشعر المدعومة والتلوين والبلل وتأثيرات المعاينة دون تغيير خاماتك.
01 · المعاينة والفحص
عدّل خامات الانتشار والعمودي واللمعان في محرر الصور لديك وشاهد المعاينة ثلاثية الأبعاد تتحدث مع كل حفظ.
01 · المعاينة والفحص
شاهد على الـ Ped عملك في ستة محررات أثناء العمل، وأضف إلى مشروعك الملابس التي تصنعها في Marvelous Designer، وافتح قطعة ملابس في محررك عبر «تعديل في التطبيق المتصل». وفي Blender أو Marvelous Designer لائم الملابس عبر «ملاءمة على gta.clothing»؛ ويحوّل Blender أيضًا شخصيتك إلى Ped مخصص (Experimental). مجانية مع حساب؛ والمعاينة المباشرة والحفظ والإضافة من Marvelous Designer مع Ultimate. احفظ خرائط الخامات المعدّلة معًا وانتظر تأكيد النتيجة.
01 · المعاينة والفحص
عاين فيزياء القماش YLD مباشرةً مع رياح قابلة للضبط، وقيّم الانسدال والتمدد والتثبيت دون تشغيل GTA V.
01 · المعاينة والفحص
احفظ إعدادات جسم مسبقة مسمّاة للذكور والإناث وعيّنها للملابس، أو احتفظ بملف لكل قطعة بهيكلها العظمي الخاص، لتعرض المعاينة ثلاثية الأبعاد كل عنصر على الجسم الصحيح.
01 · المعاينة والفحص
افحص حواف الشبكة ومستويات LOD للقطعة المحددة مع إبقاء خامتها ظاهرة.
01 · المعاينة والفحص
عاين عدة عناصر drawable معًا وأدِر الطقم من تبويب الزي، مع إظهار التعارضات والمصادر المفقودة.
01 · المعاينة والفحص
عاين الوشوم والشارات وتدرجات الشعر والطبقات على Ped. يحرّك خيار التعديل في العرض ثلاثي الأبعاد الوشم ويدوّره ويغيّر حجمه بمقابض، وتعرض الصور المصغّرة كل وشم على جزء الجسم الخاص به. يتطلب تثبيت GTA V.
01 · المعاينة والفحص
افحص نماذج الملابس وتنويعات الأنسجة وفيزياء القماش من الشاشة الأولى، دون فتح مشروع.
01 · المعاينة والفحص
حمّل Ped freemode من Menyoo في المعاينة ثلاثية الأبعاد مع ملابس اللعبة والملحقات وإعدادات الرأس والوجه المدعومة.
01 · المعاينة والفحص
حمّل قواميس YCD الخاصة بخادمك وتحكّم في المقطع والتشغيل والسرعة والحركة الجذرية أثناء الفحص.
01 · المعاينة والفحص
عاين الملابس المدعومة على كل درجات البشرة دون تبديل الأنسجة يدويًا.
01 · المعاينة والفحص
اضبط ارتفاع الكعب ومقدار الشعر الذي تقصّه القبعة تلقائيًا، لعنصر واحد أو لعدة عناصر معًا أو عند إضافة الملابس. وحدّد ما إذا كانت القبعة تُظهر الشعر المدعوم أو تقتصّه أو تزيله.
01 · المعاينة والفحص
نماذج المنظور الأول، وعروض الأقنعة، والصبغة وتأثيرات TimeCycle، والبدائل، وسلوك الشعر، وأعلام الملابس.
01 · المعاينة والفحص
تشكّل النافذة الرئيسية والمعاينة ثلاثية الأبعاد الحية تخطيطًا مرنًا يبقى بين الجلسات.
01 · المعاينة والفحص
صور مصغّرة مخزّنة في القائمة ومعاينات أكبر عند التمرير للملابس وتنويعات الأنسجة.
01 · المعاينة والفحص
قلّل ظهور الجلد عبر الملابس أثناء فحص الزي. ميزة تجريبية للمعاينة فقط؛ تبقى الملفات الأصلية والتصديرات دون تغيير.
01 · المعاينة والفحص
انقل الأدوات إلى نافذة منفصلة لتوفير مساحة أكبر للملابس والاحتفاظ بالتخطيط المحفوظ.
02 · الاستيراد والتنظيم
اصنع ملابس لشخصيات Ped الإضافية المخصصة وغيرها من شخصيات Ped في اللعبة. اختر Ped من اللعبة مع بحث تلقائي عن النموذج، أو اضبط Ped إضافيًا مخصصًا من ملفاته، ثم ابنِ لـ FiveM أو للعب الفردي. ويمكنك أيضًا تحويل شخصيتك إلى Ped بإضافة Blender (Experimental). يتطلب ترخيص Advanced أو Ultimate.
02 · الاستيراد والتنظيم
أضف الملابس والمشاريع والصادرات والموارد المبنية من ملفات أو مجلدات. راجع المعاينات والخيارات الناقصة والنسخ المكررة قبل الاستيراد.
02 · الاستيراد والتنظيم
تملأ أسماء الملفات المدعومة الجنس ونوع drawable ودرجة البشرة والأنسجة والبدائل وفيزياء القماش YLD مسبقًا.
02 · الاستيراد والتنظيم
قارن الملابس المكررة أثناء الاستيراد. أضف الملفات الجديدة فقط أو الكل أو راجع كل حالة؛ ويمكن للنموذج نفسه اكتساب تنويعات نسيج جديدة.
02 · الاستيراد والتنظيم
اعثر على الملابس باستخدام عوامل التصفية والوسوم، وميّز العناصر التي لم تفحصها بعد بشارة جديد، واستخدم الإجراءات المجمعة للعناصر المحددة.
02 · الاستيراد والتنظيم
عيّن المتجر والسعر ووسوم القيود وبيانات الصانع وخيارات السلوك لعدة عناصر دفعة واحدة. التطبيق يتطلب Ultimate.
02 · الاستيراد والتنظيم
اسحب عدة عناصر معًا دون أن تفقد ترتيبها، وعاين الأسماء المتسلسلة قبل تطبيقها.
02 · الاستيراد والتنظيم
راجع مشاريع DCT الحالية أو الملفات المصدَّرة أو موارد الملابس المبنية مسبقًا وأضِفها إلى المشروع المفتوح.
02 · الاستيراد والتنظيم
أضف وعاين وابنِ ملابس يوجد نسيجها المنتشر داخل عنصر drawable نفسه، دون ملف خارجي.
02 · الاستيراد والتنظيم
أعد تلوين تنويعة نسيج بعينات الألوان أو منتقي الألوان أو قيمة HEX مع عرض ثلاثي الأبعاد مباشر، ثم احتفظ بها كتنويعة جديدة أو استبدل القديمة. مع كل ترخيص ودون GTA V. لا يمكن إعادة تلوين الشعر الذي يأخذ لونه من لون الشعر المختار داخل اللعبة.
02 · الاستيراد والتنظيم
أضف صورًا ونصوصًا وشارات، أو رقعًا جاهزة من مكتبة الرقع، إلى أنسجة الملابس وشاهد الـ Ped يتحدّث بالأبعاد الثلاثية. امنح الطبقات تشطيب تطريز أو نسيج منسوج أو مينا أو معدن. التشطيبات والحفظ والتصدير مع Ultimate، والعرض ثلاثي الأبعاد يتطلب إعداد GTA V في DCT. عدّل أيضًا تصاميم الوشوم وطبقات الوجه أو الجسم.
02 · الاستيراد والتنظيم
انحت أجزاء قطعة الملابس وحدّدها وحرّكها، وارسم أوزان عظامها، ولائمها على Ped متحرك. تنضم تعديلات Texture Studio إلى المسودة نفسها، ويُبقي «حفظ في الملابس» كل تغيير قابلًا للتحرير. يتطلب Ultimate وإعداد GTA V في DCT ونموذج Legacy قابلًا للتحرير.
02 · الاستيراد والتنظيم
الأسعار، إضافة إلى المكوّنات أو القطع الإلزامية والمتغيّرة المحدَّدة لكل تنويعة نسيج.
02 · الاستيراد والتنظيم
يمكن إرفاق ملفات فيزياء القماش المصدَّرة بصيغة YLD XML وتحويلها وتحزيمها وبناؤها.
02 · الاستيراد والتنظيم
احجز موقعًا مستقبليًا بعناصر drawable أو أنسجة بديلة وحافظ على ثبات ترتيب الحزمة.
02 · الاستيراد والتنظيم
يضع التصميم صورة واحدة عدة مرات لكل جنس وجزء من الجسم، مع أقسام الموضع والمتجر والإعدادات المتقدمة. استبدل وشوم اللعبة وطبقات الوجه بالاسم، واستورد الموارد أو الصور المسحوبة، وحسّن خاماتها.
02 · الاستيراد والتنظيم
ابحث أثناء الكتابة حسب الموضع أو النوع أو الملف المصدر أو اسم ملف GTA V، مع أفضل النتائج أولًا. اضغط Ctrl+F للفتح.
02 · الاستيراد والتنظيم
لكل إجراء في القوائم وقوائم السياق اختصار لوحة مفاتيح يمكن إعادة تعيينه من الخيارات.
02 · الاستيراد والتنظيم
يتبع لغة Windows عند أول تشغيل، مع 14 ترجمة كاملة للواجهة.
02 · الاستيراد والتنظيم
أعد فتح مشروعك بالمجموعات نفسها الموسّعة، والعنصر النشط نفسه، والنسيج نفسه، وتبويب التفاصيل نفسه.
02 · الاستيراد والتنظيم
أنشئ نسخًا مستقلة من قائمة النقر بالزر الأيمن. تضاف بالترتيب مع الحفاظ على المواضع المحجوزة.
03 · التحقق والتحسين
راجع مشكلات الملابس، واضبط قواعد المشروع لخادمك، وافتح الإصلاحات المتاحة من قائمة الأخطاء.
03 · التحقق والتحسين
لكل تنبيه تستطيع أداة معالجته إصلاح مباشر. يشرح تبويب الملاحظات لكل عنصر ما يعنيه كل تنبيه للبناء ويفتح الأداة التي تصلحه.
03 · التحقق والتحسين
أخفِ ملاحظات التحقق التي راجعتها حسب العنصر أو تنويعة الخامة أو القاعدة، واحفظ القرار مع المشروع.
03 · التحقق والتحسين
ينبّه عندما تستخدم الملابس جزءًا صغيرًا فقط من نسيج كبير، وهي علامة شائعة على نقل رديء يهدر ذاكرة الأنسجة.
03 · التحقق والتحسين
افحص أنسجة الملابس وتصاميم الوشوم وطبقات الوجه، وراجع الأحجام والضغط وخرائط mipmap، ثم نفّذ كل شيء دفعة واحدة. تبدأ النتيجة بكيفية انتهاء التشغيل وما وفّره.
03 · التحقق والتحسين
اقتصّ مساحة النسيج التي لا تستخدمها ملابسك أبدًا مع بقاء النموذج مطابقًا للنتيجة. تتغير التنويعات والخرائط معًا؛ استثنِ عنصر drawable أو تراجع عن التشغيل.
03 · التحقق والتحسين
أصلح الكعب المدعوم، واجعل الشعر قابلًا للقص تحت القبعات، واربط الملابس بجسم freemode. تفتح الحالات الصعبة أداة ربط الملابس لتحديد مناطق الجسم ومقارنة النتيجة على Ped باستخدام رسوم متحركة للاختبار. تتطلب Ultimate.
03 · التحقق والتحسين
لائم الملابس على جسم freemode بالمقابض، أو ادمج نموذجين متوافقين، أو أنشئ نسخًا ملائمة لإعداد جسم مسبق عبر «ملاءمة الجسم»، أو استورد ملابس GLB وglTF وSims 4 ولائمها أولًا. ميزة تجريبية تتطلب مشروع MP Freemode وإعداد GTA V في DCT ونماذج Legacy.
03 · التحقق والتحسين
قلّل عدد المضلعات وأعد إنشاء مستويات LOD المفقودة، مع معاينة ثلاثية الأبعاد حية ووضع جماعي لكامل المشروع.
03 · التحقق والتحسين
أنشئ خرائط النورمال والانعكاس المفقودة، أو أعد إنشاء الخرائط المضمّنة بعد مراجعة الخطة.
03 · التحقق والتحسين
يفحص المشروع كاملًا بحثًا عن عناصر drawable وتنويعات أنسجة متطابقة، ويعرضها بالصور المصغّرة والمعاينة ثلاثية الأبعاد، ثم يزيلها.
03 · التحقق والتحسين
يكتب صور المشروع المصغّرة كاملةً في مجلد ويبقيه محدّثًا مع تغيّر الملابس. كاميرات حسب النوع وقوالب تسمية.
03 · التحقق والتحسين
افحص مجلد موارد خادم FiveM Legacy لتقييم مخاطر تجاوز الحدود الإجمالية للملابس والبث.
03 · التحقق والتحسين
حصلت قائمة الأخطاء وسجلات المشروع على بحث قوي ونسخ متعدد الأسطر وتصفية وتصدير مرن.
03 · التحقق والتحسين
سجل دائم لعمليات الملفات وتغييرات المشروع وعمليات التحسين والبناء والتحذيرات والأخطاء.
03 · التحقق والتحسين
تبقى عمليات الاستيراد وقوائم drawable وخطط المحسّن والمعاينة والصور المصغّرة سريعة الاستجابة حتى في الحزم الكبيرة جدًا.
04 · البناء والنشر
راجع المجلد والموارد الناتجة وقواعد الوسوم في نافذة واحدة. تابع التقدم، وألغِ العمليات الطويلة، وافتح الناتج.
04 · البناء والنشر
استورد نماذج وخامات Enhanced المدعومة، وعدّل الملفات المتوافقة، وأنشئ موارد لـ FiveM Legacy أو Enhanced.
04 · البناء والنشر
قسّم عمليات البناء الكبيرة إلى عدة موارد منسّقة وفق حدود المجموعات أو الحجم القابل للنشر.
04 · البناء والنشر
تتوزّع حزم الطور الفردي الكبيرة على عدة أرشيفات بدل أن تُرفض.
04 · البناء والنشر
وجّه كل حزمة مبنية إلى إضافة DLC معروفة في GTA، أو ملابس اللعبة الأساسية، أو مجموعة مسمّاة يدويًا.
04 · البناء والنشر
اجمع ملابس عدة موارد من FiveM Asset Escrow معًا، مع الحفاظ على كل مورد مصدر ومفتاحه.
04 · البناء والنشر
نقاط استعادة للتعديلات الكبيرة. تراجع عن مشروع كامل أو عنصر drawable أو تنويعة نسيج، أو استعد نسخة سابقة من تبويب السجل الخاص بالعنصر.
04 · البناء والنشر
استعد عملك السابق عبر النسخ الاحتياطية التلقائية وسجل المشروع. تحقق من نقاط الاستعادة المتاحة بعد التنظيف.
04 · البناء والنشر
انقل مشروعًا كاملًا بصيغة .dctexport، أو شارك عناصر مختارة كملف .dctpackage قابل لإعادة الاستخدام.
04 · البناء والنشر
صدّر تنويعات الملابس كنماذج GLB، واحدة تلو الأخرى أو لكل عنصر drawable أو للمشروع كاملًا.
04 · البناء والنشر
حوّل تنويعات الملابس إلى صور ثابتة، واحدة تلو الأخرى أو لكل عنصر drawable أو للمشروع كاملًا.
04 · البناء والنشر
سجّل الدخول عبر Discord إلى حسابك في Durty Cloth Tool. تُفتح صفحات التراخيص والشراء على gta.clothing بلغة التطبيق، مع إمكانية الاستعادة عندما يكون الترخيص على جهاز آخر.
04 · البناء والنشر
سلوك التطبيق، وقواعد المشروع، وعتبات التحقق، وإعدادات المعاينة الافتراضية، وارتباطات الملفات، والسمات.
كل أداة مشمولة في التنزيل المجاني، فتستطيع التحليل والتخطيط والمعاينة قبل أن تدفع أي شيء، وبناء المشاريع التي تبقى ضمن الحدود المجانية. يتطلب استخدام شخصيات Ped المخصصة ومفتش الملابس داخل اللعبة ترخيصًا؛ أما حدود حجم الحزمة وأقفال Ultimate فلا تظهر إلا عند تشغيل أداة. الأدلة خطوة بخطوة موجودة في توثيق ملابس GTA.
الأسعار
أعدّ مشاريع ملابس أو وشوم أصغر وعاينها وافحصها وابنِها دون ترخيص. يتطلب استخدام شخصيات Ped المخصصة ومفتش الملابس داخل اللعبة Advanced أو Ultimate.
0 €/شهريًا
بلا بطاقة وبلا حساب
تنزيل مجانيما تحصل عليه
غير مشمول
لفِرق الخوادم والصنّاع كثيري الإنتاج الذين يريدون سير عمل DCT و Pleb Masters كاملًا.
22.60 €/شهريًا
شامل ضريبة القيمة المضافة 19% (ألمانيا)
الفوترة شهريًا
18.99 € + ضريبة القيمة المضافة لكل ترخيص
كل شيء بلا حدود، مع كل أداة احترافية
لا شيء محجوب. كل الأدوات، وبلا حدود على المشاريع.
للصنّاع الذين يحتاجون أحجام مشاريع بلا حدود ومعاينة عناصر متعددة وتقارير متقدمة.
15.46 €/شهريًا
شامل ضريبة القيمة المضافة 19% (ألمانيا)
الفوترة شهريًا
12.99 € + ضريبة القيمة المضافة لكل ترخيص
مشاريع بلا حدود وأدوات أساسية
غير مشمول
يشغّل الترخيص الواحد Durty Cloth Tool على حاسوب واحد في كل مرة. اشترِ ترخيصًا لكل شخص أو حاسوب يستخدمه. ومن حسابك يمكنك مشاركة التراخيص مع فريقك، ونقل ترخيص إلى حاسوب جديد، والجمع بين Advanced وUltimate في طلب واحد.
دفع آمن عبر Stripe، شهريًا أو سنويًا، مع إمكانية الإلغاء في أي وقت. الأسعار لا تشمل ضريبة القيمة المضافة؛ تشمل المجاميع ضريبة البلد المعروض، ويطبّق الدفع ضريبة عنوان الفوترة الخاص بك. تستفيد الشركات من دولة أخرى في الاتحاد الأوروبي التي لديها رقم ضريبي من الاحتساب العكسي.
الأسعار بالعملات الأخرى تقديرات مقرّبة؛ وتتم الفوترة باليورو (EUR).
عضو في Patreon بالفعل؟ عضويتك وتراخيصها تستمر في العمل. أدِرها على Patreon
| الإمكانية | Free | Advanced | Ultimate |
|---|---|---|---|
| حجم المشروع | |||
| عناصر drawable لكل مشروع | 10 | بلا حدود | بلا حدود |
| عناصر drawable لكل نوع | 5 | بلا حدود | بلا حدود |
| أنسجة لكل عنصر drawable | 7 | بلا حدود | بلا حدود |
| وشوم لكل جنس | 5 | بلا حدود | بلا حدود |
| طبقات الوجه لكل مشروع | 1 | بلا حدود | بلا حدود |
| المعاينة والفحص | |||
| معاينة ثلاثية الأبعاد وفيزياء وخامات | مشمول | مشمول | مشمول |
| ملفات تعريف Ped وحركات مخصّصة | مشمول | مشمول | مشمول |
| معاينة عناصر متعددة وأزياء كاملة | غير مشمول | مشمول | مشمول |
| مفتش الملابس داخل اللعبة في عمليات بناء FiveM | غير مشمول | مشمول | مشمول |
| نظرة سريعة ومعاينات مخزّنة | مشمول | مشمول | مشمول |
| Creator Link: تحرير مباشر في محررك | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| روابط المعاينات المشتركة (Experimental) | غير مشمول | 10 في الوقت نفسه | 50 في الوقت نفسه |
| التحقق والتحسين | |||
| تحليل الملابس وقائمة الأخطاء | مشمول | مشمول | مشمول |
| تقارير جودة ملابس متقدمة | غير مشمول | مشمول | مشمول |
| المحسّن: الفحص والتخطيط والمعاينة | مشمول | مشمول | مشمول |
| تشغيل مُحسِّن النسيج | غير مشمول | العناصر المحدّدة | المشروع كاملًا |
| اقتصاص UV وإعادة رسمها | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| مُحسِّن النماذج والمضلعات ومستويات LOD | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| ملاءمة الملابس ودمجها بالأبعاد الثلاثة | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| مولّد الخرائط | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| مولّد الصور المصغّرة | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| التنظيم والنشر | |||
| بناء لـ FiveM وطور اللاعب الفردي | ضمن الحدود المجانية | مشمول | مشمول |
| مشاريع شخصيات Ped الإضافية المخصصة | غير مشمول | مشمول | مشمول |
| تحرير جماعي للبيانات الوصفية | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| تصدير GLB | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| مسارات ملفات لاستبدال الملابس | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| Texture Studio: التشطيبات والحفظ والتصدير | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| Model Studio (Experimental) | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| خارج التطبيق | |||
| أدوات بيانات وتفاصيل Pleb Masters: Forge | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| Forge Premium، تصفّح بإعلانات أقل | غير مشمول | غير مشمول | مشمول |
| الدعم | المجتمع | Premium | أولوية |
التقييمات
هي بلا منازع أفضل أداة وأسهلها للعمل على الملابس. المعاينة ثلاثية الأبعاد وتحسين الأنسجة والتحويل إلى إضافة، كلها مذهلة.
أكثر برنامج أثار إعجابي بين ما استخدمته لـ FiveM. أهدرت مئات الساعات في فرز الملابس يدويًا. ليتني عرفته قبل ذلك.
أنا مغرمة تمامًا بـ Cloth Tool. الطريقة التي يسهّل بها المسارات المخصّصة والتوافق الذي توفّره وظيفة البناء شيء فريد.
بالنسبة لي هو ضرورة. جعل DCT حياتي أسهل بألف مرة. بعد شهرين ما زلت متحمسًا لمدى تبسيطه لعملي.
أداة رائعة. إن لم تكن تستخدم Durty Cloth أو قاعدة بيانات Forge فأنت تفوّت الكثير.
أصبح Durty Cloth Tool وموقع Pleb Masters ضروريين لي، بصفتي مبتدئًا يبني أول خادم له.
أستخدم هذه الأداة منذ نحو عامين. إنها رائعة تمامًا لإضافة الملابس إلى FiveM. أستطيع فعل الكثير بالملابس، بما في ذلك تحسينها.
اشتريتها للتو، وبصراحة كانت أفضل استثمار قمت به لخادمي. استخدامها في غاية السهولة وفريق الدعم رائع.
الأسئلة الشائعة
كل ما تحتاج معرفته قبل أول عملية بناء.
منذ 2020
تستخدم آلاف سيرفرات GTA V حزم ملابس أُنشئت باستخدام Durty Cloth Tool. ويستخدم آلاف أصحاب السيرفرات وصنّاع المحتوى DCT يوميًا لمعاينة الملابس وتحسينها ثم بناء حزمهم.
شراكات صنّاع المحتوى
يمكن لخبراء الملابس وصنّاع المحتوى المعروفين وأصحاب السيرفرات الكبيرة ومنشئي فيديوهات أو شروحات DCT التقدّم للحصول على وصول مجاني إلى DCT ضمن برنامج الشراكة.
شارك خبرتك، أو أنشئ فيديوهات عن Durty Cloth Tool، أو وفّر DCT Export Format مع الملابس التي تبيعها. افتح تذكرة لمناقشة الانضمام إلى الفريق.
عرّفنا بعملك في #create-ticket.
أعدّ مشروعًا أصغر وعاينه وافحصه وابنِه. بلا ترخيص وبلا حساب وبلا بطاقة.