V4 Niestandardowe postacie addon, Studio tekstur, Studio modeli, wtyczki edytorów

Wyłap problemy pakietu ubrań GTA, zanim zrobią to gracze.

Dla MP Freemode i niestandardowych postaci addon

Oglądaj w 3D, naprawiaj wykryte problemy jednym kliknięciem i buduj zasoby ubrań i tatuaży GTA 5 dla FiveM z jednego projektu.

Windows przenośny ZIP wypróbowanie bez licencji obowiązują limity rozmiaru pakietu

Inne kompilacje

Kompilacje Experimental są niedokończone. Zapisane w nich projekty mogą nie otworzyć się w Release.

Podgląd 3D
Przeglądaj ubrania w 3D
Podgląd 3D na żywo

Zaufanie twórców i społeczności GTA V

Używasz DCT na serwerze lub w sklepie? Dołącz do tej listy

Dołącz do zespołu ekspertów od ubrań.

Stworzone dla Twojego sposobu pracy

Od MP Freemode po własną postać addon.

Oglądaj materiały i ruch, naprawiaj obsługiwane powiązania obcasów i włosów ze szkieletem, a następnie sprawdź ubrania w grze.

Materiały ubrań
Dostosuj wilgotność materiału
Nowość w V4

Materiały ubrań

Oglądaj wyraźniej włosy, futro, przezroczysty materiał i obsługiwane odcienie skóry. Przygotuj się w podglądzie, a następnie sprawdź końcowy efekt w grze.

Fizyka ubrań i wiatr
Oglądaj ubranie w ruchu
Nowość w V4

Symulacja wiatru i układania

Dodaj plik YLD fizyki ubrań i oglądaj ruch ubrania na wietrze.

Ustawienia ciała i profile postaci
Skonfiguruj ciało pod ubraniem
Nowość w V4

Niestandardowe postacie addon

Twórz ubrania dla niestandardowych postaci addon i innych postaci gry, z własnym modelem, szkieletem i ubraniami, a potem buduj zasoby FiveM lub Singleplayer. Wymaga licencji Advanced lub Ultimate.

Nowość w V4

Własne postacie, własna grafika, własny edytor.

Niestandardowe postacie addon

Nie tylko MP Freemode.

Twórz ubrania dla własnych postaci addon i innych postaci z gry, z osobnymi modelami, szkieletami i ubraniami, a następnie zbuduj zasób FiveM lub Singleplayer.

  • Skonfiguruj typ Niestandardowa postać addon z jego plików lub wybierz Postać gry, a DCT znajdzie jej model.
  • Możesz też stworzyć taką postać z własnego modelu w Blender: DCT przypisze go do szkieletu postaci z plików gry z Ultimate i utworzy projekt (Experimental).
  • Podgląd 3D, miniatury, wykryte problemy i kompilacje uwzględniają wybraną postać.
  • Wymaga licencji Advanced lub Ultimate.
Niestandardowe postacie addon
Skonfiguruj projekt dla niestandardowej postaci addon znalezionej w plikach
Studio tekstur

Naszywki i napisy prosto na postaci.

Dodawaj obrazy, tekst i oznaczenia lub gotowe naszywki z biblioteki naszywek do tekstury ubrania i obserwuj zmiany na postaci w 3D podczas edycji.

  • Nadaj warstwom wykończenie haftowane, tkane, emaliowane, haftowane bajorkiem, skórzane lub metalowe z rzeczywistą wypukłością i połyskiem.
  • Kliknij postać, aby umieścić warstwę, ustaw jej rozmiar w centymetrach i odbij ją na drugą stronę.
  • Warstwy pozostają edytowalne w projekcie. Edycja jest bezpłatna; wykończenia, zapis i eksport wymagają Ultimate, a widok 3D wymaga skonfigurowania GTA V w DCT.
Studio tekstur
Wybierz Umieść na postaci i kliknij klatkę piersiową, aby umieścić tam logo
Studio modeli (Experimental)

Zmień kształt ubrania na postaci.

Narzędzia kształtu, wag i dopasowania otaczają podgląd 3D, więc możesz dostosowywać ubranie w ruchu na postaci.

  • Wyciągaj, wygładzaj, nadmuchuj lub zwężaj kształt pędzlami albo zaznacz obszar i przesuń, obróć lub przeskaluj go.
  • Maluj wagi kości i dopasowuj ubranie do ciała, porównując oryginał ze swoją wersją podczas animacji.
  • Zmiany ze Studia tekstur trafiają do tego samego szkicu. Zapisz w ubraniu zachowuje wszystkie zmiany, aby można było później wyłączyć dowolną z nich.
  • Wymaga Ultimate, skonfigurowania GTA V w DCT i edytowalnego modelu Legacy.
Studio modeli (Experimental)
Wybierz Otwórz Studio modeli (eksperymentalne) na kozakach z wysokim obcasem
Creator Link

Maluj w swoim edytorze. Oglądaj na postaci.

Wtyczki do Photoshop, Photopea, GIMP, Krita, Substance 3D Painter i Blender pokazują efekty pracy na postaci w podglądzie 3D podczas malowania lub modelowania, a wtyczka do Marvelous Designer dodaje zaprojektowane tam ubrania do projektu.

  • Zainstaluj wtyczkę do swojego edytora jednym kliknięciem w DCT lub pobierz ją ze strony wtyczek.
  • W Blender dopasuj nowe ubranie do ciała freemode za pomocą Dopasuj na gta.clothing i dodaj je do projektu lub zamień własną postać w niestandardową postać ped (Experimental).
  • Otwórz ubranie z DCT za pomocą Edytuj w połączonej aplikacji, a potem zapisz zmiany bezpośrednio w nim lub jako nowy wariant tekstury.
  • Wtyczki i ich własny widok 3D są bezpłatne z kontem; podgląd na żywo na postaci, zapis i Edytuj w połączonej aplikacji wymagają Ultimate.
  • Działa w Windows z edytorem na tym samym komputerze; podgląd na żywo wymaga skonfigurowania GTA V w DCT.
Wtyczki Creator Link
Namaluj paski na teksturze koszulki w Krita
Inspektor ubrań w grze

Przymierzaj w grze, na własnym serwerze.

Jedna opcja budowania dodaje Inspektor ubrań do zasobów FiveM: menu w grze, które wyświetla ubrania przesyłane przez serwer wraz z nazwami i miniaturami z kompilacji oraz zakłada każdy element na postać podglądu lub Twoją postać.

  • Ubrania addon są na początku. Zmieniaj tekstury i przymierzaj kapelusze, buty, tatuaże i nakładki twarzy z kamerą skierowaną na daną część ciała.
  • Tatuaże widać na nagiej skórze, a postacie męska i kobieca zachowują osobne stroje.
  • Karta Stan porównuje każdą kompilację z tym, co wczytał serwer, i wyjaśnia, dlaczego brakuje ubrania.
  • Otwórz w Durty Cloth Tool i Pokaż w grze łączą grę z projektem. Inspektor ma otwarty kod źródłowy; opcja budowania i połączenie wymagają licencji Advanced lub Ultimate.
Inspektor ubrań w grze
Ubrania addon Twojego serwera ze zdjęciami, w grze

Problemy, które usuwa

Cztery problemy, które kiedyś wychodziły dopiero po wdrożeniu.

“W podglądzie wyglądało dobrze.”

Materiały ubrań

Oglądaj wyraźniej włosy, futro, przezroczysty materiał i obsługiwane odcienie skóry. Przygotuj się w podglądzie, a następnie sprawdź końcowy efekt w grze.

Nowość w V4
Materiały ubrań
Dostosuj wilgotność materiału

“Spódnica przenika przez nogę w grze.”

Najpierw zasymuluj wiatr.

Dodaj plik YLD fizyki ubrań i oceń układanie, rozciąganie i mocowanie bez uruchamiania GTA V.

Nowość w V4
Fizyka ubrań i wiatr
Oglądaj ubranie w ruchu

“400 ostrzeżeń. Od czego zacząć?”

Kliknij Napraw.

Wykryte problemy tekstur, UV, modeli, map, materiałów i tatuaży mają bezpośrednią naprawę na Liście błędów.

Nowość w V4
Optymalizator modeli
Obejrzyj redukcję wielokątów na jednym ubraniu

“Ten pakiet pożera mój budżet przesyłania.”

Odzyskaj zmarnowane piksele.

Przytnij tekstury do obszaru używanego przez ubranie, zachowując dopasowanie modelu. Jeśli zmienisz zdanie, cofnij operację.

Ultimate
Przycinanie i przemapowanie UV
Znajdź zmarnowaną przestrzeń tekstury

Pełny proces tworzenia ubrań do GTA V

Wszystkie 71 narzędzi w jednym pakiecie.

Wybierz narzędzie po lewej, aby zobaczyć je w działaniu
01 Podgląd i testowanie 21
02 Import i organizacja 21
03 Sprawdzanie i optymalizacja 16
04 Budowanie i publikacja 13

01 · Podgląd i testowanie

Podgląd 3D

Modele i tekstury na rzeczywistej postaci, z siatką, LOD, szkieletem i sterowaniem oświetleniem. Autofokus kamery, własne profile postaci i ustawienie oświetlenia studyjnego.

Wszystkie narzędzia są dostępne w bezpłatnej wersji do pobrania, więc możesz skanować, planować i oglądać podgląd przed zakupem. Budowanie zasobu wymaga licencji; limity rozmiaru pakietu i wymogi Ultimate obowiązują dopiero przy uruchomieniu narzędzia. Instrukcje krok po kroku znajdziesz tutaj: Dokumentacja ubrań GTA.

Cennik

Zacznij za darmo. Zmień plan, gdy zechcesz budować zasoby.

Free

Przygotuj, oglądaj i sprawdzaj mniejsze projekty ubrań lub tatuaży bez licencji. Budowanie zasobu wymaga Advanced lub Ultimate.

0 €/miesiąc

Bez karty i konta

Pobierz za darmo

Co otrzymujesz

  • Do 10 drawable w projekcie, 5 na typ
  • Do 7 tekstur na drawable
  • Do 5 tatuaży na płeć i 1 nakładka twarzy
  • Pełny podgląd 3D, fizyka i materiały
  • Analiza ubrań i Lista błędów
  • Każdy optymalizator: skanowanie, plan i podgląd

Poza zestawem

  • Budowanie zasobów FiveM i Singleplayer
  • Projekty bez limitu rozmiaru
  • Uruchamianie optymalizatorów na Twoich plikach
  • Podgląd wielu elementów i stroje
  • Projekty niestandardowych postaci addon
  • Narzędzia Ultimate, takie jak Optymalizator modeli i eksport GLB

Ultimate

Najpopularniejszy

Dla zespołów serwerowych i twórców dużych kolekcji, którzy chcą korzystać ze wszystkich możliwości DCT i Pleb Masters.

22,60 €/miesiąc

w tym VAT 19% (Niemcy)

Rozliczenie miesięczne

18,99 € za licencję plus VAT

Kup Ultimate

Wszystko bez limitów i wszystkie profesjonalne narzędzia

  • Bez limitu drawable, tekstur i tatuaży
  • Podgląd 3D wielu elementów
  • Projekty niestandardowych postaci addon
  • Inspektor ubrań w grze dla kompilacji FiveM
  • Wykończenia, zapis i eksport w Studiu tekstur
  • Studio modeli (Experimental)
  • Wtyczki Creator Link do edycji na żywo
  • Zaawansowane raporty jakości ubrań
  • Optymalizator tekstur dla całego projektu
  • Przycinanie i przemapowanie UV
  • Optymalizator modeli do wielokątów i LOD
  • Dopasowywanie i łączenie ubrań w 3D
  • Generator miniatur
  • Generator map
  • Zbiorcza edycja metadanych
  • Eksport GLB
  • Ścieżki plików do zastępowania ubrań
  • Narzędzia danych i szczegóły w Pleb Masters: Forge
  • Pleb Masters: Forge Premium
  • Przeglądanie Pleb Masters: Forge z mniejszą liczbą reklam
  • Priorytetowa pomoc

Pełen zestaw. Wszystkie narzędzia, bez limitów projektu.

Advanced

Dla twórców, którzy potrzebują projektów bez limitu rozmiaru, podglądu wielu elementów i zaawansowanych raportów.

15,46 €/miesiąc

w tym VAT 19% (Niemcy)

Rozliczenie miesięczne

12,99 € za licencję plus VAT

Kup Advanced

Projekty bez limitów, podstawowe narzędzia

  • Bez limitu drawable, tekstur i tatuaży
  • Podgląd 3D wielu elementów
  • Projekty niestandardowych postaci addon
  • Inspektor ubrań w grze dla kompilacji FiveM
  • Zaawansowane raporty jakości ubrań
  • Optymalizacja tekstur wybranych elementów
  • Pomoc premium

Poza zestawem

  • Zapis w Studiu tekstur, Studio modeli i edycja na żywo przez Creator Link
  • Przycinanie UV, Optymalizator modeli i Generator map
  • Dopasowywanie i łączenie ubrań w 3D
  • Generator miniatur i eksport GLB
  • Zbiorcza edycja metadanych
  • Narzędzia danych i Premium w Pleb Masters: Forge

Jedna licencja uruchamia Durty Cloth Tool na jednym komputerze jednocześnie. Kup po jednej na każdą osobę lub komputer, które z niego korzystają. Na koncie możesz udostępniać licencje zespołowi, przenosić licencję na nowy komputer i łączyć Advanced z Ultimate w jednym zamówieniu.

Bezpieczne płatności przez Stripe, co miesiąc lub co rok. Anuluj w dowolnym momencie. Ceny są netto; sumy obejmują VAT dla wskazanego kraju, a przy płatności naliczany jest VAT według adresu rozliczeniowego. Firmy z innego kraju UE z numerem VAT korzystają z odwrotnego obciążenia.

Ceny w innych walutach to zaokrąglone szacunki. Płatność jest pobierana w EUR.

Masz już członkostwo na Patreon? Członkostwo i powiązane z nim licencje nadal działają. Zarządzaj na Patreon

Porównaj wszystkie limity i narzędzia Wszystkie limity i narzędzia obok siebie Pokaż porównanie Ukryj porównanie
Porównanie planów Durty Cloth Tool
Funkcja Free Advanced Ultimate
Rozmiar projektu
Liczba drawable w projekcie 10 Bez limitu Bez limitu
Liczba drawable na typ 5 Bez limitu Bez limitu
Tekstury na drawable 7 Bez limitu Bez limitu
Tatuaże na płeć 5 Bez limitu Bez limitu
Nakładki twarzy w projekcie 1 Bez limitu Bez limitu
Podgląd i testowanie
Podgląd 3D, fizyka i materiały W zestawie W zestawie W zestawie
Własne profile postaci i animacje W zestawie W zestawie W zestawie
Podgląd wielu elementów i stroje Poza zestawem W zestawie W zestawie
Inspektor ubrań w grze w kompilacjach FiveM Poza zestawem W zestawie W zestawie
Szybki podgląd i zapisane podglądy W zestawie W zestawie W zestawie
Edycja na żywo przez Creator Link w Twoim edytorze Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Linki do udostępnionych podglądów (Experimental) Poza zestawem 10 jednocześnie 50 jednocześnie
Sprawdzanie i optymalizacja
Analiza ubrań i Lista błędów W zestawie W zestawie W zestawie
Zaawansowane raporty jakości ubrań Poza zestawem W zestawie W zestawie
Skanowanie, plan i podgląd optymalizacji W zestawie W zestawie W zestawie
Uruchamianie Optymalizatora tekstur Poza zestawem Wybrane elementy Cały projekt
Przycinanie i przemapowanie UV Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Optymalizator modeli, wielokąty i LOD Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Dopasowywanie i łączenie ubrań w 3D Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Generator map Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Generator miniatur Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Organizacja i publikacja
Kompilacje dla FiveM i gry jednoosobowej Poza zestawem W zestawie W zestawie
Projekty niestandardowych postaci addon Poza zestawem W zestawie W zestawie
Zbiorcza edycja metadanych Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Eksport GLB Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Ścieżki plików do zastępowania ubrań Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Wykończenia, zapis i eksport w Studiu tekstur Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Studio modeli (Experimental) Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Poza aplikacją
Narzędzia danych i szczegóły Pleb Masters: Forge Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Forge Premium, przeglądanie z mniejszą liczbą reklam Poza zestawem Poza zestawem W zestawie
Pomoc Społeczność Premium Priorytetowe

Kupujesz dla całego zespołu?

Zamów licencje dla wszystkich naraz, przypisz je na koncie i twórzcie pakiet razem w jednym projekcie w chmurze.

Zobacz, jak to działa w zespole

Opinie

Co mówi społeczność twórców ubrań do GTA V.

Bez dwóch zdań najlepsze i najprostsze narzędzie do pracy z ubraniami. Podgląd 3D, Optymalizacja tekstur i konwersja addon są niesamowite.

Trippy Właściciel serwera

Najwspanialszy program, jakiego używałem do FiveM. Zmarnowałem ponad 100 godzin na ręczne sortowanie ubrań. Żałuję, że nie znałem tego narzędzia wcześniej.

N31RD Twórca modów ubraniowych

Jestem kompletnie zakochany w Cloth Tool. Wyjątkowo ułatwia pracę z własnymi ścieżkami, a funkcja budowania zapewnia świetną zgodność.

Ari Projektant ubrań

Dla mnie to absolutna podstawa. DCT ułatwiło mi życie 1000 razy. Po dwóch miesiącach nadal zachwyca mnie, jak bardzo to narzędzie upraszcza moją pracę.

Luxoe Ekspert od konwersji ubrań

Świetne narzędzie. Jeśli nie używasz Durty Cloth lub Forge Database, wiele tracisz.

Taylor Renee Deweloper serwera

Durty Cloth Tool i strona Pleb Masters stały się dla mnie bezcenne jako początkującego dewelopera i właściciela pierwszego serwera.

Brite_side Początkujący właściciel serwera

Używam tego narzędzia od około dwóch lat. Jest niesamowite przy dodawaniu ubrań do FiveM. Mogę zrobić z ubraniami tak wiele, w tym je zoptymalizować.

𝓡𝓸𝓼𝓮 ♡ Twórca modów do FiveM

Właśnie kupiłem to narzędzie i szczerze mówiąc, to najlepszy zakup dla mojego serwera. Jest niesamowicie proste w obsłudze, a zespół pomocy jest fantastyczny.

Cyn Właściciel serwera

FAQ

Zanim pobierzesz.

Wszystko, co warto wiedzieć przed zbudowaniem pierwszego zasobu.

Pobierz przenośny ZIP, rozpakuj w dowolnym miejscu i uruchom Durty Cloth Tool z tego folderu. Nic nie jest instalowane. Kompilacje Experimental znajdziesz w Inne kompilacje. Możesz skonfigurować i przetestować projekt bez licencji; budowanie zasobu wymaga Advanced lub Ultimate. Przewodnik szybkiego startu prowadzi przez pierwszy projekt.

Tak. Oprócz postaci MP Freemode DCT tworzy projekty ubrań dla niestandardowych postaci addon i innych postaci z gry, każdej z własnym modelem, szkieletem i ubraniami. Wybierz „Postać gry”, aby automatycznie wyszukać model gry, lub „Niestandardowa postać addon”, aby skonfigurować ją z plików, a następnie zbuduj zasób FiveM lub Singleplayer. Projekty niestandardowych postaci wymagają aktywnej licencji Advanced lub Ultimate. Przewodnik po niestandardowych postaciach prowadzi przez konfigurację.

Tylko do funkcji czytających pliki gry: podglądu 3D i wszystkiego, co w nim widać (Edytuj w 3D, miniatury tatuaży na ciele, widok 3D Studia tekstur, Studio modeli, podgląd na żywo Creator Link i Edytuj w połączonej aplikacji), dopasowywania, łączenia i importowania ubrań w 3D, Dopasuj do ciała, Przypisz do szkieletu freemode, automatycznego przycinania włosów, Edytuj teksturę w edytorze obrazów, importowania strojów Menyoo i postaci z gry. Niestandardowe postacie tworzone z własnej postaci wymagają GTA V Legacy. Bez instalacji te funkcje wyjaśniają niedostępność, a Opcje pokazują ich listę. Cała reszta, w tym zmiana kolorów, automatyczna wysokość obcasów i Szybki podgląd, działa bez gry.

Nie. Oficjalne pliki do pobrania są podpisane przez Schmid Software Solutions, ale Windows może nadal pokazywać “System Windows ochronił ten komputer” dla nowej kompilacji. Otwórz Więcej informacji, sprawdź, czy wydawca to Schmid Software Solutions, a następnie wybierz Uruchom mimo to.

Experimental udostępnia zmiany, zanim trafią do Release. Funkcje mogą się zmienić lub zniknąć, a kompilacja może nie działać prawidłowo z każdym projektem. Zmiana kanału nie przenosi ani nie usuwa projektów, ale projekt zapisany w nowszym formacie może nie otworzyć się w Release.

Tak. Aplikacja powiadamia o nowszej wersji w wybranym kanale, a pasek aplikacji pokazuje bieżącą wersję, stan aktualizacji i nieprzeczytane zmiany.

Tak. Zgodne ubrania i tekstury z modów zastępujących można zaimportować do projektu. DCT buduje zasoby addon lub zasoby zastępujące, które po instalacji zajmują miejsce znanego DLC, ubrań podstawowej gry, tatuaży lub nakładek na twarz. Nigdy nie zmienia plików Twojej instalacji GTA V.

Licencja obejmuje jedno urządzenie naraz. Po ponownej instalacji Windows, wymianie płyty głównej lub przejściu na nowy PC przywraca się automatycznie po zalogowaniu, bez klikania. Aktywacja na innym urządzeniu kończy użycie na poprzednim. Jeśli nadal nie można jej aktywować, otwórz zgłoszenie na Pleb Masters Discord.

Podstawowy sposób pracy można bezpłatnie przetestować przed zakupem w opublikowanych limitach rozmiaru projektu. Możesz anulować w dowolnym momencie; po aktywowaniu lub użyciu licencji nie możemy przyznać zwrotu.

Zacznij od dokumentacji, a następnie dołącz do Pleb Masters Discord, aby uzyskać pomoc społeczności i wsparcie zawarte w planie.

Od 2020

Za ubraniami na tysiącach serwerów.

Pakiety ubrań stworzone w Durty Cloth Tool działają na tysiącach serwerów GTA V. Każdego dnia tysiące właścicieli serwerów i twórców używają DCT do podglądu i optymalizacji ubrań, a potem budują pakiety.

  • Oglądaj na prawdziwej postaci Ped przed pakowaniem, zamiast po restarcie serwera
  • Ubrania addon i tatuaże generowane z jednego projektu zamiast składania ręcznego
  • Każdy wykryty problem wskazuje własną naprawę, więc pakiet z 400 ostrzeżeniami nie wymaga zgadywania
  • Formaty, limity i szczególne przypadki rozpoznawane z każdym wydaniem

Partnerstwa z twórcami

Dołącz do zespołu ekspertów od ubrań.

Eksperci od ubrań, uznani twórcy treści, właściciele dużych serwerów oraz twórcy filmów i poradników o DCT mogą ubiegać się o bezpłatny dostęp do DCT w naszym programie partnerskim.

Współpracuj z nami, dzieląc się wiedzą, tworząc filmy o Durty Cloth Tool lub oferując format eksportu DCT wraz ze sprzedawanymi ubraniami. Otwórz zgłoszenie, aby porozmawiać o dołączeniu do zespołu.

Porozmawiaj o partnerstwie

Opowiedz o swojej pracy na #create-ticket.

Znajdź problemy. Publikuj bez obaw.

Skonfiguruj, obejrzyj i sprawdź mniejszy projekt. Bez licencji, konta i karty.