Materiales de la ropa
Inspecciona mejor el pelo, el pelaje, las telas transparentes y los tonos de piel compatibles. Comprueba el resultado final en el juego.
Para MP Freemode y Peds addon personalizados
Previsualiza en 3D, corrige hallazgos en un clic y genera recursos de ropa y tatuajes de GTA 5 para FiveM desde un solo proyecto.
Windows ZIP portable no hace falta licencia para probar se aplican límites de tamaño de pack
Las versiones Experimental están sin terminar. Puede que los proyectos guardados ahí no se abran en Release.
¿Usas DCT en tu servidor o en tu tienda? Aparece aquí
Hecho para tu forma de trabajar
Previsualiza materiales y movimiento, repara rigs compatibles de tacones y pelo, y comprueba la prenda en el juego.
Inspecciona mejor el pelo, el pelaje, las telas transparentes y los tonos de piel compatibles. Comprueba el resultado final en el juego.
Añade el archivo de física de tela YLD y observa cómo se mueve la ropa con el viento.
Crea ropa para Peds addon personalizados y otros Peds del juego, con su propio modelo, esqueleto y ropa, y genera recursos para FiveM o un jugador. Requiere una licencia Advanced o Ultimate.
Nuevo en V4
Crea ropa para tus propios Peds addon y otros Peds del juego, cada uno con su propio modelo, esqueleto y ropa, y genera un recurso para FiveM o un jugador.
Añade imágenes, texto e insignias, o parches listos de la biblioteca de parches, a una textura de ropa y mira cómo el Ped se actualiza en 3D mientras editas.
Las herramientas de forma, pesos y ajuste rodean la vista previa 3D, así que retocas una prenda mientras se mueve sobre el Ped.
Los plugins para Photoshop, Photopea, GIMP, Krita, Substance 3D Painter y Blender muestran tu trabajo en el Ped en la vista previa 3D mientras pintas o modelas, y el plugin de Marvelous Designer lleva a tu proyecto la ropa que diseñas allí.
Una opción de generación añade el Inspector de ropa a tus recursos de FiveM: un menú dentro del juego que lista la ropa de tu servidor con los nombres y miniaturas de tus generaciones y pone cada prenda en un Ped o en tu personaje.
Los problemas que elimina
«En la vista previa se veía bien.»
Inspecciona mejor el pelo, el pelaje, las telas transparentes y los tonos de piel compatibles. Comprueba el resultado final en el juego.
Nuevo en V4
«La falda atraviesa la pierna en el juego.»
Añade el archivo de física de tela YLD y juzga la caída, el estiramiento y la sujeción sin abrir GTA V.
Nuevo en V4
«400 avisos. ¿Por dónde empiezo?»
Los hallazgos de textura, UV, modelo, mapa, material y tatuaje llevan cada uno una corrección directa en la lista de errores.
Nuevo en V4
«Este pack se come mi presupuesto de streaming.»
Recorta cada textura a la zona que tu ropa usa de verdad mientras el modelo sigue alineado con ella, y deshaz la ejecución si cambias de idea.
Ultimate
El flujo de trabajo completo de ropa para GTA V
Ninguna herramienta coincide con este filtro.
01 · Vista previa y prueba
Modelos y texturas sobre un Ped real, con malla de alambre, LOD, esqueleto y controles de luz. Enfoque automático de cámara, perfiles de Ped propios y un preajuste de luz Studio.
01 · Vista previa y prueba
Añade un menú de ropa dentro del juego a tu generación de FiveM. Prueba cada prenda transmitida, tatuaje y overlay facial en un Ped o en tu propio personaje, con los nombres y miniaturas de tus generaciones, y comprueba lo que cargó el servidor. Requiere una licencia Advanced o Ultimate.
01 · Vista previa y prueba
Inspecciona mejor el pelo, el pelaje, las telas transparentes y los tonos de piel compatibles. Comprueba el resultado final en el juego.
01 · Vista previa y prueba
Ajusta colores de pelo compatibles, tintes, humedad y otros efectos de vista previa sin modificar tus texturas.
01 · Vista previa y prueba
Edita texturas difusas, normales y especulares en tu editor de imágenes y observa cómo la vista 3D se actualiza con cada guardado.
01 · Vista previa y prueba
Mira en el Ped tu trabajo de seis editores mientras trabajas, añade a tu proyecto la ropa que haces en Marvelous Designer y abre una prenda en tu editor con Editar en la app conectada. En Blender o Marvelous Designer, ajusta ropa con «Ajustar en gta.clothing»; Blender también convierte tu personaje en un Ped personalizado (Experimental). Gratis con una cuenta; vista previa en vivo, guardado y añadir desde Marvelous Designer con Ultimate. Guarda los mapas de textura editados juntos y espera la confirmación del resultado.
01 · Vista previa y prueba
Previsualiza en vivo la física de tela YLD con viento ajustable y juzga caída, estiramiento y sujeción sin abrir GTA V.
01 · Vista previa y prueba
Guarda preajustes de cuerpo masculinos y femeninos con nombre y asígnalos a la ropa, o mantén un perfil por prenda con su propio esqueleto, para que la vista 3D muestre cada elemento sobre el cuerpo correcto.
01 · Vista previa y prueba
Comprueba las aristas y los LOD de la ropa seleccionada sin ocultar su textura.
01 · Vista previa y prueba
Previsualiza varios drawables a la vez y gestiona todo el conjunto desde la pestaña Conjunto, con los conflictos y fuentes ausentes a la vista.
01 · Vista previa y prueba
Previsualiza tatuajes, insignias, degradados de pelo y overlays sobre el Ped. Editar en 3D mueve, gira y escala un tatuaje con controles, y las miniaturas muestran cada uno sobre su parte del cuerpo. Necesita GTA V instalado.
01 · Vista previa y prueba
Inspecciona modelos de ropa, variantes de textura y física de tela directamente desde el inicio, sin ningún proyecto abierto.
01 · Vista previa y prueba
Carga un Ped freemode de Menyoo en la vista 3D con ropa, accesorios y ajustes de cabeza y rostro compatibles.
01 · Vista previa y prueba
Carga los diccionarios YCD de tu servidor y controla el clip, la reproducción, la velocidad y el movimiento raíz mientras inspeccionas.
01 · Vista previa y prueba
Previsualiza la ropa compatible con todos los tonos de piel sin cambiar texturas a mano.
01 · Vista previa y prueba
Ajusta automáticamente la altura del tacón y cuánto pelo recorta un sombrero, para un elemento, en lote o al añadir ropa. Elige si el sombrero muestra, recorta o quita el pelo compatible.
01 · Vista previa y prueba
Modelos en primera persona, vistas de máscara, efectos de tinte y TimeCycle, alternancias, comportamiento del pelo e indicadores de ropa.
01 · Vista previa y prueba
La ventana principal y la vista previa 3D en vivo forman una disposición flexible que se mantiene entre sesiones.
01 · Vista previa y prueba
Miniaturas en caché en la lista y vistas previas más grandes al pasar el ratón, para ropa y variantes de textura.
01 · Vista previa y prueba
Reduce la piel que sobresale al revisar un conjunto. Es experimental y solo afecta a la vista previa; los archivos y las exportaciones no cambian.
01 · Vista previa y prueba
Mueve las herramientas a otra ventana, deja más espacio para la ropa y conserva tu distribución.
02 · Importar y organizar
Crea ropa para Peds addon personalizados y otros Peds del juego. Elige un Ped del juego con búsqueda automática del modelo o configura un Ped addon personalizado a partir de sus archivos, y genera para FiveM o un jugador. También puedes convertir tu propio personaje en un Ped con el complemento de Blender (Experimental). Requiere una licencia Advanced o Ultimate.
02 · Importar y organizar
Añade ropa, proyectos, exportaciones y recursos ya creados desde archivos o carpetas. Revisa vistas previas, opciones pendientes y duplicados antes de importar.
02 · Importar y organizar
Los nombres de archivo compatibles rellenan género, tipo de drawable, tono de piel, texturas, alternancias y física de tela YLD.
02 · Importar y organizar
Compara ropa repetida al importar. Añade solo archivos nuevos, todos o revisa cada caso; un modelo repetido puede incorporar nuevas texturas.
02 · Importar y organizar
Encuentra ropa con filtros y etiquetas, distingue por su insignia Nuevo los elementos que aún no has revisado y usa acciones agrupadas para tu selección.
02 · Importar y organizar
Asigna tienda, precio, etiquetas de restricción, datos del creador y opciones de comportamiento a muchos elementos a la vez. Ultimate para aplicar.
02 · Importar y organizar
Arrastra varios elementos a la vez sin perder su orden y previsualiza los nombres secuenciales antes de aplicarlos.
02 · Importar y organizar
Revisa y añade proyectos DCT existentes, exportaciones o recursos de ropa ya generados al proyecto abierto.
02 · Importar y organizar
Añade, previsualiza y genera ropa cuya textura difusa está dentro del drawable, sin archivo externo.
02 · Importar y organizar
Cambia el color de una variante de textura con muestras, un selector de color o un valor HEX y una vista 3D en vivo, y guárdala como variante nueva o sustituye la anterior. Con cualquier licencia y sin GTA V. El pelo que toma el color elegido en el juego no se puede recolorear.
02 · Importar y organizar
Añade imágenes, texto e insignias, o parches listos de la biblioteca de parches, a las texturas de ropa y mira cómo el Ped se actualiza en 3D. Da a las capas acabados bordados, tejidos, esmaltados o metálicos. Acabados, guardado y exportación con Ultimate; la vista 3D requiere GTA V configurado en DCT. Edita también diseños de tatuajes y overlays faciales o corporales.
02 · Importar y organizar
Esculpe, selecciona y mueve partes de una prenda, pinta sus pesos de huesos y ajústala sobre el Ped animado. Los cambios de Texture Studio se suman al mismo borrador, y «Guardar en la ropa» mantiene cada cambio editable. Requiere Ultimate, GTA V configurado en DCT y un modelo Legacy editable.
02 · Importar y organizar
Precios más componentes o accesorios forzados y variantes definidos por cada variante de textura.
02 · Importar y organizar
Los archivos de física de tela exportados como YLD XML se pueden adjuntar, convertir, empaquetar y generar.
02 · Importar y organizar
Reserva una posición futura con drawables o texturas de relleno y mantén estable el orden del pack.
02 · Importar y organizar
Un diseño coloca una imagen varias veces por género y parte del cuerpo, con las secciones Colocación, Tienda y Avanzado. Sustituye tatuajes y overlays faciales del juego por su nombre, importa recursos o imágenes arrastradas y optimiza sus texturas.
02 · Importar y organizar
Busca mientras escribes por posición, tipo, archivo de origen o nombre de archivo de GTA V, con las mejores coincidencias primero. Ctrl+F para abrirla.
02 · Importar y organizar
Cada acción de menú y de menú contextual tiene un atajo de teclado que puedes reasignar en Opciones.
02 · Importar y organizar
Sigue el idioma de Windows en el primer arranque, con 14 traducciones completas de la interfaz.
02 · Importar y organizar
Vuelve a abrir un proyecto con los mismos grupos desplegados, el mismo elemento activo, la misma textura y la misma pestaña de detalles.
02 · Importar y organizar
Crea copias independientes desde el menú contextual. Se añaden en orden y respetan las posiciones reservadas.
03 · Validar y optimizar
Revisa los hallazgos de la ropa, ajusta las reglas del proyecto a tu servidor y abre las reparaciones disponibles desde la lista de errores.
03 · Validar y optimizar
Cada hallazgo que una herramienta puede resolver lleva una corrección directa. La pestaña Hallazgos de cada elemento explica qué supone cada hallazgo para la generación y abre la herramienta que lo corrige.
03 · Validar y optimizar
Oculta hallazgos de validación revisados por elemento, variación de textura o regla, y guarda la decisión con el proyecto.
03 · Validar y optimizar
Avisa cuando la ropa usa solo una parte pequeña de una textura grande, señal habitual de un port tosco que desperdicia memoria de texturas.
03 · Validar y optimizar
Analiza texturas de ropa, diseños de tatuaje y overlays faciales, revisa tamaños, compresión y mipmaps, y ejecútalo en una sola pasada. El resultado muestra primero cómo terminó la ejecución y cuánto ahorró.
03 · Validar y optimizar
Recorta el espacio de textura que tu ropa nunca usa y mantén el modelo alineado con el resultado. Variantes y mapas cambian a la vez; excluye un drawable o deshaz la ejecución.
03 · Validar y optimizar
Repara tacones compatibles, prepara el pelo para que los sombreros lo recorten y aplica el rig del cuerpo freemode a la ropa. Los casos difíciles abren la herramienta de rigging de ropa para marcar zonas del cuerpo y comparar el resultado en el Ped con animaciones de prueba. Requiere Ultimate.
03 · Validar y optimizar
Ajusta ropa al cuerpo freemode con controles, fusiona dos modelos compatibles, crea copias ajustadas para un preajuste de cuerpo con Ajustar al cuerpo o importa ropa GLB, glTF y de Sims 4 y ajústala primero. Experimental; requiere un proyecto MP Freemode, GTA V configurado en DCT y modelos Legacy.
03 · Validar y optimizar
Reduce polígonos y regenera los niveles de LOD que faltan, con vista previa 3D en vivo y un modo masivo para todo el proyecto.
03 · Validar y optimizar
Crea mapas normales y especulares que falten, o regenera los mapas incrustados tras revisar el plan.
03 · Validar y optimizar
Analiza todo el proyecto en busca de drawables y variantes de textura idénticos, los revisa con miniaturas y vista previa 3D, y luego los elimina.
03 · Validar y optimizar
Escribe las miniaturas de todo el proyecto en una carpeta y la mantiene al día cuando la ropa cambia. Cámaras por tipo y plantillas de nombres.
03 · Validar y optimizar
Evalúa los riesgos de superar los límites conjuntos de ropa y streaming en una carpeta de recursos de un servidor FiveM Legacy.
03 · Validar y optimizar
La lista de errores y los registros del proyecto ganaron búsqueda potente, copia de varias filas, filtros y exportaciones flexibles.
03 · Validar y optimizar
Un historial permanente de operaciones de archivos, cambios del proyecto, optimizaciones, generaciones, avisos y errores.
03 · Validar y optimizar
Importaciones, listas de drawables, planes del optimizador, vista previa y miniaturas siguen respondiendo bien en packs muy grandes.
04 · Generar y publicar
Revisa destino, recursos generados y reglas de etiquetas en una ventana. Sigue el progreso, cancela tareas largas y abre el resultado.
04 · Generar y publicar
Importa modelos y texturas Enhanced compatibles, edita los archivos admitidos y crea recursos para FiveM Legacy o Enhanced.
04 · Generar y publicar
Divide las generaciones grandes en varios recursos coordinados según los límites de colección o el tamaño publicable.
04 · Generar y publicar
Los packs grandes de Singleplayer se reparten en varios archivos en lugar de ser rechazados.
04 · Generar y publicar
Apunta cada pack generado a un DLC de GTA conocido, a ropa del juego base o a una colección con nombre manual.
04 · Generar y publicar
Mantén junta la ropa de varios recursos FiveM Asset Escrow conservando cada recurso de origen y su clave.
04 · Generar y publicar
Puntos de restauración para los cambios importantes. Revierte un proyecto entero, un drawable o una variante de textura, o recupera una versión anterior desde la pestaña Historial de un elemento.
04 · Generar y publicar
Recupera trabajo anterior con copias automáticas y el historial del proyecto. Comprueba qué puntos siguen disponibles tras una limpieza.
04 · Generar y publicar
Mueve un proyecto entero como .dctexport, o comparte elementos concretos como un .dctpackage reutilizable.
04 · Generar y publicar
Exporta variantes de ropa como modelos GLB, de una en una, por drawable o en todo el proyecto.
04 · Generar y publicar
Renderiza variantes de ropa como imágenes fijas, de una en una, por drawable o en todo el proyecto.
04 · Generar y publicar
Inicia sesión con Discord en tu cuenta de Durty Cloth Tool. Las páginas de licencias y de compra se abren en gta.clothing en el idioma de la app, con recuperación cuando una licencia está en otro PC.
04 · Generar y publicar
Comportamiento de la aplicación, reglas de proyecto, umbrales de validación, valores por defecto de la vista previa, asociaciones de archivos y temas.
Todas las herramientas vienen en la descarga gratuita, así que puedes analizar, planificar y previsualizar antes de pagar nada, y generar proyectos dentro de los límites gratuitos. Los Peds personalizados y el Inspector de ropa del juego requieren una licencia; los límites de tamaño de pack y los bloqueos Ultimate solo entran en juego al ejecutar una herramienta. Las guías paso a paso están en la documentación de ropa para GTA.
Precios
Configura, previsualiza, revisa y genera proyectos pequeños de ropa o tatuajes sin licencia. Los Peds personalizados y el Inspector de ropa del juego requieren Advanced o Ultimate.
0 €/mes
Sin tarjeta, sin cuenta
Descargar gratisLo que obtienes
No incluido
Para equipos de servidor y creadores de gran volumen que quieren todo el flujo de DCT y Pleb Masters.
22,60 €/mes
IVA del 19 % incluido (Alemania)
Facturación mensual
18,99 € + IVA por licencia
Todo ilimitado, más cada herramienta profesional
Nada retenido. Todas las herramientas, sin límites de proyecto.
Para creadores que necesitan tamaños de proyecto ilimitados, vista previa de varios elementos e informes avanzados.
15,46 €/mes
IVA del 19 % incluido (Alemania)
Facturación mensual
12,99 € + IVA por licencia
Proyectos ilimitados, herramientas esenciales
No incluido
Una licencia ejecuta Durty Cloth Tool en un PC a la vez. Compra una por cada persona o PC que lo use. En tu cuenta puedes compartir licencias con tu equipo, pasar una licencia a un PC nuevo y combinar Advanced y Ultimate en un mismo pedido.
Pago seguro con Stripe, mensual o anual, cancela cuando quieras. Precios sin IVA; los totales incluyen el IVA del país indicado y el pago aplica el IVA de tu dirección de facturación. A las empresas de otro país de la UE con número de IVA se les aplica la inversión del sujeto pasivo.
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| Función | Free | Advanced | Ultimate |
|---|---|---|---|
| Tamaño del proyecto | |||
| Drawables por proyecto | 10 | Ilimitado | Ilimitado |
| Drawables por tipo | 5 | Ilimitado | Ilimitado |
| Texturas por drawable | 7 | Ilimitado | Ilimitado |
| Tatuajes por género | 5 | Ilimitado | Ilimitado |
| Overlays faciales por proyecto | 1 | Ilimitado | Ilimitado |
| Vista previa y prueba | |||
| Vista previa 3D, física y materiales | Incluido | Incluido | Incluido |
| Perfiles de Ped y animaciones propios | Incluido | Incluido | Incluido |
| Vista previa de varios elementos y conjuntos | No incluido | Incluido | Incluido |
| Inspector de ropa del juego en generaciones de FiveM | No incluido | Incluido | Incluido |
| Vista rápida y vistas previas en caché | Incluido | Incluido | Incluido |
| Creator Link: edición en vivo en tu editor | No incluido | No incluido | Incluido |
| Enlaces de vista previa compartidos (Experimental) | No incluido | 10 a la vez | 50 a la vez |
| Validar y optimizar | |||
| Análisis de ropa y lista de errores | Incluido | Incluido | Incluido |
| Informes avanzados de calidad de ropa | No incluido | Incluido | Incluido |
| Optimizador: analizar, planificar y previsualizar | Incluido | Incluido | Incluido |
| Ejecuciones del optimizador de texturas | No incluido | Elementos seleccionados | Todo el proyecto |
| Recorte y recálculo de UV | No incluido | No incluido | Incluido |
| Optimizador de modelos, polígonos y LOD | No incluido | No incluido | Incluido |
| Ajustar y fusionar ropa en 3D | No incluido | No incluido | Incluido |
| Generador de mapas | No incluido | No incluido | Incluido |
| Generador de miniaturas | No incluido | No incluido | Incluido |
| Organizar y publicar | |||
| Generaciones para FiveM y un jugador | Dentro de los límites gratuitos | Incluido | Incluido |
| Proyectos para Peds addon personalizados | No incluido | Incluido | Incluido |
| Edición masiva de metadatos | No incluido | No incluido | Incluido |
| Exportación GLB | No incluido | No incluido | Incluido |
| Rutas de archivo para sustituir ropa | No incluido | No incluido | Incluido |
| Texture Studio: acabados, guardado y exportación | No incluido | No incluido | Incluido |
| Model Studio (Experimental) | No incluido | No incluido | Incluido |
| Más allá de la app | |||
| Herramientas de datos y detalles de Pleb Masters: Forge | No incluido | No incluido | Incluido |
| Forge Premium, navegar con menos anuncios | No incluido | No incluido | Incluido |
| Soporte | Comunidad | Premium | Prioritario |
Opiniones
Sin duda la herramienta mejor y más fácil de usar para trabajar con ropa. La vista previa 3D, la optimización de texturas y la conversión a addon son increíbles.
El software más impresionante que he usado para FiveM. He perdido cientos de horas ordenando ropa a mano. Ojalá lo hubiera conocido antes.
Estoy completamente enamorada del Cloth Tool. Lo fácil que hace las rutas personalizadas y la compatibilidad que aporta la función de generación son únicas.
Para mí es imprescindible. DCT me ha hecho la vida 1000 veces más fácil. Después de dos meses sigo entusiasmado con lo mucho que simplifica mi trabajo.
Herramienta estupenda. Si no usas Durty Cloth o la base de datos de Forge, te lo estás perdiendo.
Durty Cloth Tool y la web de Pleb Masters se han vuelto imprescindibles para mí, como principiante con mi primer servidor.
Llevo unos dos años usando esta herramienta. Es absolutamente estupenda para añadir ropa a FiveM. Puedo hacer muchísimo con la ropa, incluso optimizarla.
Acabo de comprarla y, sinceramente, es la mejor compra que he hecho para mi servidor. Es facilísima de usar y el equipo de soporte es fantástico.
FAQ
Todo lo que necesitas antes de la primera generación.
Desde 2020
Miles de servidores de GTA V utilizan packs de ropa creados con Durty Cloth Tool. Cada día, miles de propietarios de servidores y creadores de contenido usan DCT para previsualizar y optimizar ropa, y después generar sus packs.
Colaboraciones con creadores
Los expertos en ropa, creadores de contenido consolidados, propietarios de grandes servidores y creadores de vídeos o tutoriales de DCT pueden solicitar acceso gratuito a DCT mediante nuestro programa de colaboración.
Comparte tus conocimientos, crea vídeos sobre Durty Cloth Tool u ofrece el DCT Export Format junto con la ropa que vendes. Abre un ticket para hablar sobre tu incorporación al equipo.
Cuéntanos sobre tu trabajo en #create-ticket.
Configura, previsualiza, revisa y genera un proyecto más pequeño. Sin licencia, sin cuenta, sin tarjeta.