V4 Creator Link è una novità di V4, ora nel canale Experimental

Dipingi nel tuo editor. Guarda il risultato in tempo reale sul ped.

Sette plugin collegano il tuo editor a Durty Cloth Tool. Sei mostrano texture e modelli sul ped GTA mentre lavori e salvano direttamente nel capo; il plugin Marvelous Designer aggiunge i capi creati al progetto dopo una revisione. In Blender e Marvelous Designer puoi anche adattare nuovi capi al corpo freemode e in Blender trasformare il tuo personaggio in un ped personalizzato.

Windows installazione gratuita anteprima in tempo reale e salvataggio richiedono Ultimate

Le build Experimental sono incomplete. I progetti salvati lì potrebbero non aprirsi in Release.

Scegli il tuo editor.

Ogni plugin segue il funzionamento del suo editor. Apri il tuo per scoprire cosa può fare e come installarlo.

Dipingi come sempre e guarda ogni modifica sul ped.

Invia al ped

  • Diffusa
  • Normale
  • Speculare

Il documento come lo vedi, con ogni livello visibile.

Installa

Un clic in Durty Cloth Tool o un download

In Photoshop puoi

  • Mostra il documento in tempo reale sul ped come mappa diffusa, normale o speculare.
  • Salva ogni composizione di livelli come variante di texture separata in un'unica operazione.
  • Aggiungi un livello guida UV e seleziona intere isole UV nel documento.
  • Carica modelli e texture GTA nella vista 3D del pannello e guarda la pittura su di essi, gratis e anche senza Durty Cloth Tool.
  • Apri la texture di un capo da Durty Cloth Tool con Modifica nell'app collegata, già collegata e in tempo reale sul ped.
Come installare
Scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Installa nella riga Photoshop, oppure scaricalo dalla pagina dei plugin del tuo account e fai doppio clic.
Richiede
Photoshop 2025 (versione 26) o successivo con l'app desktop Creative Cloud. Pannello e vista 3D sono gratuiti; il lavoro sul ped richiede Durty Cloth Tool Ultimate.
Plugin Creator Link per Photoshop
Apri la texture in Photoshop con Modifica nell'app collegata

Modifica le texture nel browser, senza installare nulla.

Invia al ped

  • Diffusa
  • Normale
  • Speculare

Il documento come lo vedi, con ogni livello visibile.

Installa

Si apre da un collegamento, senza installazione

In Photopea puoi

  • Mostra il documento in tempo reale sul ped come mappa diffusa, normale o speculare.
  • Salva ogni composizione di livelli come variante di texture separata in un'unica operazione.
  • Usa il livello guida UV e la selezione delle isole, come in Photoshop.
  • Carica modelli e texture GTA nella vista 3D del pannello e guarda la pittura su di essi, gratis e anche senza Durty Cloth Tool; con Ultimate mostra anche il capo su cui lavori da Durty Cloth Tool.
  • Apri la texture di un capo da Durty Cloth Tool con Modifica nell'app collegata, già collegata e in tempo reale sul ped.
  • In Chrome ed Edge, tieni aperta la piccola finestra di connessione mentre lavori.
Come installare
Scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Apri Photopea con Durty Cloth Tool nella riga Photopea, oppure aprilo dalla pagina dei plugin del tuo account. Photopea si apre con il pannello.
Richiede
Un browser desktop. Pannello e vista 3D sono gratuiti; il collegamento in tempo reale al ped richiede Durty Cloth Tool Ultimate sul PC Windows e un browser che consenta a Photopea di raggiungerlo.
Plugin Creator Link per Photopea
Collega il pannello Durty Cloth Tool in Photopea

Invia modelli e dipingi in tempo reale sul ped, adatta nuovi capi o trasforma il tuo personaggio in un ped personalizzato.

Open source

Invia al ped

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  • Normale
  • Speculare
  • Modello

Modelli, immagini dipinte e nuovi capi per il progetto.

Installa

Trascina un collegamento in Blender o fai un clic in Durty Cloth Tool

In Blender puoi

  • Invia il modello manda il modello al ped; Invia automaticamente lo invia di nuovo poco dopo che smetti di modificarlo.
  • Dipingi in Blender e guarda la texture sul capo dopo ogni pennellata, poi salva il modello o la texture nel capo, oppure la texture come nuova variante.
  • Apri in Blender le mappe di un capo del progetto e il modello con Modifica nell'app collegata.
  • Adattamento capi (Experimental) porta sul corpo freemode capi da Marvelous Designer, CLO o un file FBX, OBJ o glTF in cinque fasi: Configurazione, Adattamento, Correzione, Pronto per il gioco e Aggiungi al progetto. Marvelous Designer ha anche un proprio plugin per lavorare lì sul corpo GTA.
  • Adatta al corpo maglie, giacche, cappotti, abiti, pantaloni, pantaloncini, gonne, scarpe, maschere, borse e giubbotti protettivi; aggancia prop come cappelli e occhiali al rispettivo punto di ancoraggio.
  • Adatta su gta.clothing adatta il capo al corpo per farlo muovere insieme a esso: 10 adattamenti al giorno con un account gratuito, 30 con Advanced e 100 con Ultimate.
  • Aggiungi al progetto aggiunge il capo finito con le varianti di colore al progetto freemode aperto in Durty Cloth Tool, entro i limiti del tuo piano.
  • Ped personalizzato (Experimental) trasforma il tuo personaggio in un ped personalizzato: segna le articolazioni in Blender, lascia che Durty Cloth Tool crei il rig da un ped nei tuoi file del gioco (Ultimate) e crea il progetto ped personalizzato (Advanced o Ultimate).
Come installare
Finché il componente aggiuntivo è Experimental, scegli il canale Experimental nella pagina dei plugin del tuo account e trascina due volte il collegamento di installazione in Blender: il primo rilascio aggiunge il repository, il secondo installa il componente. Oppure chiudi Blender, scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Installa nella riga Blender.
Richiede
Blender 4.2 o successivo su Windows, Sollumz per i modelli e per aggiungere capi al progetto e Allow Online Access attivato. Ped personalizzato richiede GTA V Legacy configurato in Durty Cloth Tool.
Plugin Creator Link per Blender
Apri la maglietta in Blender con Modifica nell'app collegata

Crea capi sul vero corpo GTA e importali nel progetto.

Invia al ped

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  • Normale
  • Modello

I tuoi capi con le texture, aggiunti al progetto dopo una revisione. Fino a 26 Colorways diventano varianti di texture.

Installa

Un clic in Durty Cloth Tool

In Marvelous Designer puoi

  • Carica il corpo freemode maschile o femminile come avatar. Viene aggiunto accanto ai tuoi avatar.
  • Simula la caduta dei capi sul corpo GTA, poi lascia che Adatta su gta.clothing li porti sulla pelle del corpo: 10 adattamenti al giorno con un account gratuito, 30 con Advanced e 100 con Ultimate.
  • Preparalo per il gioco con strumenti per il budget dei triangoli, disposizione UV, baking delle texture e Colorways, oppure esportalo con preset per altri strumenti.
  • Aggiungi al progetto invia i capi a Durty Cloth Tool, che li converte e li presenta per la revisione prima di aggiungerli. Fino a 26 Colorways diventano varianti di texture; puoi aggiornare un capo già aggiunto (Ultimate).
  • Controlla le pose in Durty Cloth Tool mostra dove il capo presenta compenetrazioni in pose come mani alzate, seduto o inginocchiato (Ultimate).
  • Apri un capo del progetto in Marvelous Designer (Ultimate).
Come installare
Chiudi Marvelous Designer, scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Installa nella riga Marvelous Designer. Poi apri la scheda Plugin in Marvelous Designer e scegli Durty Cloth Tool.
Richiede
Marvelous Designer 2026.0 o successivo su Windows, in un'edizione con la scheda Plugin per i plugin Python. Aggiungere o aggiornare capi, controllare le pose e aprire un capo del progetto richiedono Durty Cloth Tool Ultimate, un progetto freemode e GTA V configurato in Durty Cloth Tool.
Plugin Creator Link per Marvelous Designer
Guarda ogni posa con i capi sul corpo GTA

Dipingi su un livello e guarda il capo cambiare sul ped.

Invia al ped

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  • Normale
  • Speculare

Il livello selezionato.

Installa

Un clic in Durty Cloth Tool

In GIMP puoi

  • Mostra il livello selezionato in tempo reale sul ped come mappa diffusa, normale o speculare.
  • Salvalo nel capo o come nuova variante di texture.
  • I controlli delle texture indicano cosa correggere prima di salvare.
  • Apri la texture di un capo da Durty Cloth Tool con Modifica nell'app collegata, già collegata e in tempo reale sul ped.
  • Apri la vista 3D nel browser e guarda la pittura su un modello GTA, gratis e anche senza Durty Cloth Tool; con Ultimate carica il capo su cui lavori da Durty Cloth Tool.
  • Il livello selezionato include i filtri modificabili, ad esempio Colorize senza Merge filter.
Come installare
Scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool, seleziona Installa nella riga GIMP e riavvia GIMP.
Richiede
GIMP 3.0 o successivo. La vista 3D nel browser è gratuita; il lavoro sul ped richiede Durty Cloth Tool Ultimate.
Plugin Creator Link per GIMP
Apri la texture in GIMP con Modifica nell'app collegata

Dipingi in Krita e guarda ogni pennellata sul ped.

Invia al ped

  • Diffusa
  • Normale
  • Speculare

L'immagine visibile.

Installa

Un clic in Durty Cloth Tool

In Krita puoi

  • Mostra l'immagine in tempo reale sul ped come mappa diffusa, normale o speculare.
  • Salvalo nel capo o come nuova variante di texture.
  • I controlli delle texture indicano cosa correggere prima di salvare.
  • Apri la texture di un capo da Durty Cloth Tool con Modifica nell'app collegata, già collegata e in tempo reale sul ped.
  • Apri la vista 3D nel browser e guarda la pittura su un modello GTA, gratis e anche senza Durty Cloth Tool; con Ultimate carica il capo su cui lavori da Durty Cloth Tool.
Come installare
Chiudi Krita, scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Installa nella riga Krita.
Richiede
Krita 5.2 o una versione 5.x successiva. Krita 6 non è ancora supportato. La vista 3D nel browser è gratuita; il lavoro sul ped richiede Durty Cloth Tool Ultimate.
Plugin Creator Link per Krita
Modifica nell'app collegata avvia Krita con la texture

Invia tutte e tre le mappe di un set di texture al ped con un clic.

Invia al ped

  • Diffusa
  • Normale
  • Speculare

Le mappe diffusa, normale e speculare di un set di texture, insieme.

Installa

Un clic in Durty Cloth Tool

In Substance 3D Painter puoi

  • Invia insieme al capo le mappe diffusa, normale e speculare di un set di texture.
  • Invia di nuovo automaticamente dopo aver dipinto o a ogni esportazione.
  • Salva ogni mappa nel capo oppure la mappa diffusa come nuova variante.
Come installare
Chiudi Painter, scegli VisualizzaCollega un'app in Durty Cloth Tool e seleziona Installa nella riga Substance 3D Painter.
Richiede
Substance 3D Painter 10.1 o successivo.
Plugin Creator Link per Substance 3D Painter
Invia a Durty Cloth Tool applica tutte e tre le mappe al ped

Oppure resta in Durty Cloth Tool.

Non tutti i lavori richiedono un'altra app. Texture Studio e Model Studio (Experimental) fanno parte di Durty Cloth Tool: nulla da installare o collegare.

In Durty Cloth Tool

Texture Studio
Scegli Posiziona sul ped e fai clic sul petto per collocare il logo

Texture Studio

  • Integrato
  • Nessuna installazione
  • La modifica è gratuita
  • Il salvataggio richiede Ultimate

Un editor di livelli per texture dei capi. Aggiungi immagini, testo, forme e toppe pronte e guarda il ped aggiornarsi in 3D mentre modifichi.

Ideale per

  • Toppe, scritte e insegne su un capo esistente, dalle tue immagini o dalla Libreria delle toppe.
  • Finiture che aggiungono rilievo e lucentezza, come ricamo, tessuto, smalto o metallo.
  • Regolazioni e maschere sui livelli che restano modificabili nel progetto.
Richiede
La modifica è gratuita. Finiture, salvataggio ed esportazione richiedono Ultimate; la vista 3D richiede GTA V configurato in Durty Cloth Tool.
Non adatto a
Dipingere liberamente. Texture Studio non ha pennelli a mano libera; per questo ci sono i plugin di pittura.
Model Studio (Experimental)
Scegli Apri Model Studio (Experimental) sugli stivali con tacco alto

Model Studio (Experimental)

  • Integrato
  • Nessuna installazione
  • Richiede Ultimate

Strumenti per forma, pesi e adattamento intorno all'anteprima 3D, per regolare un capo mentre si muove sul ped.

Ideale per

  • Piccole correzioni alla forma: tira, leviga, rilassa, gonfia o stringi con i pennelli, oppure seleziona un'area e spostala.
  • Dipingere i pesi delle ossa e controllarli mentre il capo si anima.
  • Ispezionare un capo e adattarlo al corpo, con l'originale accanto alla modifica.
Richiede
Ultimate, GTA V configurato in Durty Cloth Tool e un modello Legacy modificabile.
Non adatto a
Nuovi capi, che si creano in Blender o Marvelous Designer. I capi con fisica YLD non possono essere rimodellati.

Lo strumento giusto per ogni lavoro

Dipingere liberamente una texture
Photoshop Photopea GIMP Krita
Toppe, testo o una finitura ricamata su un capo esistente
Integrato Texture Studio
Lavoro completo sui materiali di un set di texture
Substance 3D Painter
Creare nuovi capi o simularne di nuovo la caduta
Blender Marvelous Designer
Piccole correzioni a forma, pesi o adattamento di un capo esistente
Integrato Model Studio (Experimental)

Gratis con il tuo account. Ultimate per il progetto.

Tutto ciò che un plugin fa autonomamente è gratuito per ogni account gta.clothing con accesso effettuato. Tutto ciò che interagisce con il progetto Durty Cloth Tool fa parte di Durty Cloth Tool Ultimate, tranne l'aggiunta di capi da Blender, disponibile con ogni piano entro i limiti del progetto.

Free

0 €/mese

Con il tuo account gta.clothing

  • Installa ogni plugin e aggiornamento ed effettua l'accesso
  • I pannelli Photoshop e Photopea con la propria vista 3D e la vista 3D aperta nel browser da GIMP e Krita
  • Carica modelli YDD, YDR, YFT e GLB e texture YTD, PNG, JPG, WebP e DDS, anche più elementi come un outfit
  • La pittura di Photoshop, Photopea, GIMP o Krita in tempo reale sul modello nella vista 3D
  • Livello guida UV, selezione delle isole e corpo freemode
  • 20 conversioni di file GTA al giorno, 50 con Advanced
  • Adattamento capi in Blender e Adatta su gta.clothing in Marvelous Designer, con 10 adattamenti al giorno, 30 con Advanced
  • In Marvelous Designer, corpo freemode come avatar, simulazione della caduta sul corpo, strumenti di preparazione al gioco e preset di esportazione
  • Aggiunta di un capo da Blender al progetto, entro i limiti del tuo piano
  • Controlli del personaggio, marcatori e pose di prova di Ped personalizzato in Blender

Ultimate

22,60 €/mese

IVA 19% inclusa (Germania) · 18,99 € per licenza più IVA

Per licenza, con tutti gli altri strumenti Ultimate. 18,83 € al mese con fatturazione annuale.

  • Anteprima in tempo reale sul ped di Durty Cloth Tool mentre dipingi o modelli
  • Salva nel capo, con un punto di ripristino in Cronologia
  • Salva come nuova variante di texture
  • Controlli delle texture da Durty Cloth Tool prima di salvare
  • Modifica nell'app collegata da Durty Cloth Tool
  • Invia modelli da Blender
  • Da Marvelous Designer: Aggiungi al progetto, aggiornamento di un capo aggiunto e Colorways come varianti di texture
  • In Marvelous Designer: controllo delle pose e apertura di un capo del progetto
  • Il capo di Durty Cloth Tool nella vista 3D di Photopea, GIMP e Krita
  • Il rig di Ped personalizzato in Durty Cloth Tool (la creazione del progetto richiede Advanced o Ultimate)
  • 200 conversioni di file GTA e 100 adattamenti al giorno

Pagamento sicuro tramite Stripe, mensile o annuale, annullabile in ogni momento. I prezzi sono netti; i totali includono l'IVA del paese mostrato e al pagamento si applica l'IVA dell'indirizzo di fatturazione. Le aziende di un altro paese UE con partita IVA usufruiscono dell'inversione contabile.

Configura in tre passaggi.

  1. Installa

    In Durty Cloth Tool scegli VisualizzaCollega un'app e seleziona Installa accanto al tuo editor nella pagina App collegate, oppure Apri Photopea con Durty Cloth Tool per Photopea. Photoshop, Blender e Photopea si avviano anche dalla pagina dei plugin del tuo account.

  2. Collega

    Avvia il plugin e scegli Accedi. Con Durty Cloth Tool in esecuzione lo autorizzi lì, una volta per computer; altrimenti accedi dal browser. Photopea accede dal browser e mantiene l'accesso finché non chiudi la scheda.

  3. Dipingi

    Metti un capo sul ped, scegli Avvia l'anteprima in tempo reale e lavora come sempre, oppure scegli Modifica nell'app collegata sul capo in Durty Cloth Tool. Usa Salva nel capo quando il risultato va bene.

Prima di iniziare

  • Windows Durty Cloth Tool e l'editor sullo stesso PC per lavorare sul ped.
  • Durty Cloth Tool in esecuzione Anteprima in tempo reale, salvataggio e aggiunta di capi da Blender o Marvelous Designer passano dall'app, sullo stesso PC.
  • Il tuo account Accesso con Discord, stesso account in Durty Cloth Tool e in ogni plugin.
  • GTA V in Durty Cloth Tool Configuralo una volta per l'anteprima in tempo reale sul ped, l'aggiunta di capi da Blender o Marvelous Designer e il controllo delle pose da Marvelous Designer. Ped personalizzato richiede GTA V Legacy.
  • Una connessione internet Per accedere, convertire file GTA per la vista 3D, adattare capi su gta.clothing e ogni volta che un plugin si collega.

Domande prima di collegarti.

Risposte brevi qui. La guida Creator Link illustra ogni editor passo dopo passo.

Tutto ciò che un plugin fa autonomamente è gratuito per un account gta.clothing con accesso effettuato: installazione e aggiornamento di ogni plugin, pannelli Photoshop e Photopea con la loro vista 3D, vista 3D aperta nel browser da GIMP e Krita, caricamento di modelli e texture, pittura in tempo reale sul modello, strumenti UV e corpo freemode. La conversione dei file GTA per la vista 3D usa una quota giornaliera: 20 al giorno, 50 con Advanced e 200 con Ultimate. Anche Adattamento capi di Blender è gratuito, così come corpo GTA, simulazione della caduta e strumenti di preparazione al gioco in Marvelous Designer. Gli adattamenti su gta.clothing condividono una quota giornaliera: 10 al giorno, 30 con Advanced e 100 con Ultimate. L'aggiunta di un capo da Blender funziona con ogni piano entro i limiti del progetto. Tutto il resto che interagisce con il progetto Durty Cloth Tool richiede Durty Cloth Tool Ultimate: anteprima in tempo reale sul ped, salvataggio nel capo o come nuova variante, controlli delle texture, Modifica nell'app collegata, invio di modelli da Blender, aggiunta o aggiornamento di capi da Marvelous Designer e relativo controllo delle pose, capo di Durty Cloth Tool nella vista 3D e rig di Ped personalizzato. La creazione del progetto ped personalizzato richiede Advanced o Ultimate. Confronta i piani.

Durty Cloth Tool V4, dove VisualizzaCollega un'app apre la pagina App collegate. Per ora V4 è nel canale Experimental: le build Experimental sono incomplete e i progetti salvati lì potrebbero non aprirsi in Release. Cambiare canale non sposta né elimina mai i progetti.

L'anteprima in tempo reale sul ped e il salvataggio nel progetto richiedono Durty Cloth Tool, che funziona su Windows, con l'editor sullo stesso PC. Il componente aggiuntivo Blender e il plugin Marvelous Designer funzionano solo su Windows. Photopea funziona nel browser: pannello e vista 3D sono disponibili dopo l'accesso, ma il collegamento in tempo reale al ped richiede Durty Cloth Tool su quel PC Windows. La vista 3D aperta nel browser da GIMP e Krita funziona su Windows e Linux.

Sì. Dopo l'accesso, i pannelli Photoshop e Photopea funzionano autonomamente: carica un modello YDD, YDR, YFT o GLB e le relative texture nella vista 3D, guardalo sul corpo freemode e vedi la pittura sul modello, gratis. GIMP e Krita aprono la stessa vista 3D nel browser; Adattamento capi di Blender adatta e corregge i capi senza Durty Cloth Tool. In Marvelous Designer, corpo GTA, simulazione della caduta, Adatta su gta.clothing e strumenti di preparazione al gioco funzionano senza l'app. L'anteprima in tempo reale sul ped e il salvataggio nel progetto richiedono Durty Cloth Tool sullo stesso PC Windows: avvialo e il plugin lo troverà automaticamente.

Photoshop 2025 (versione 26) o successivo, Blender 4.2 o successivo, Marvelous Designer 2026.0 o successivo, GIMP 3.0 o successivo, Krita 5.2 o una versione 5.x successiva, Substance 3D Painter 10.1 o successivo e Photopea in un browser desktop. Krita 6 non è ancora supportato.

Per l'anteprima in tempo reale, sì. Il lavoro compare sul ped nell'anteprima 3D, che richiede GTA V configurato in Durty Cloth Tool. Lo configuri una volta in Opzioni. Serve anche per aggiungere un capo da Blender o Marvelous Designer e per controllare le pose da Marvelous Designer; Ped personalizzato richiede GTA V Legacy, perché il rig proviene dai tuoi file del gioco.

Il collegamento in tempo reale tra editor e Durty Cloth Tool resta sul PC: ciò che invii al ped non passa mai da internet e nemmeno l'immagine mostrata da GIMP o Krita nella vista 3D del browser viene caricata online. I file YDD, YDR, YFT e YTD caricati nella vista 3D vengono convertiti su gta.clothing; GLB e immagini restano sul PC. Adatta su gta.clothing e Trasferisci i pesi inviano solo forma del capo, marcatori e opzioni di adattamento scelte, solo dopo il tuo consenso; nulla viene conservato per più di dieci minuti dopo l'adattamento. Un personaggio per Ped personalizzato e i capi aggiunti da Marvelous Designer vanno solo a Durty Cloth Tool sul PC. Accesso, aggiornamenti e download usano internet; i plugin vengono firmati e verificati prima dell'installazione. I plugin non vedono mai la password Discord.

Il tuo account Durty Cloth Tool su gta.clothing, a cui accedi con Discord. Usa lo stesso account in Durty Cloth Tool e in ogni plugin. Quando Durty Cloth Tool è in esecuzione, autorizzi l'accesso di ogni plugin direttamente lì, una volta per computer; altrimenti accedi dal browser (in Photopea, ogni volta che lo apri in una nuova scheda). Il tuo account Discord deve essere nel server Discord Pleb Masters Community.

Porta il tuo editor sul ped.

Installazione e uso autonomo gratuiti. L'anteprima in tempo reale sul ped e il salvataggio nel progetto sono inclusi in Ultimate.

Le build Experimental sono incomplete. I progetti salvati lì potrebbero non aprirsi in Release.